繁体   English   中英

包括 winmm.lib 不起作用

[英]Including winmm.lib does not work

我正在尝试用一个简单的猜数字游戏编写一个小程序。

我想用一个简单的线程在它后面播放一个 mp3 文件。 我已阅读如何在 C++ 程序中播放或打开 *.mp3 或 *.wav 声音文件? ,但我无法让它工作。 它总是喷出错误:

||=== Build: Debug in pinkpantherguessinggame (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
C:\Users\Leon\Desktop\pCode\pinkpantherguessinggame\main.cpp|8|warning: ignoring #pragma comment  [-Wunknown-pragmas]|
obj\Debug\main.o||In function `Z11pinkpantherv':|
C:\Users\Leon\Desktop\pCode\pinkpantherguessinggame\main.cpp|16|undefined reference to `_imp__mciSendStringA@16'|
||error: ld returned 1 exit status|
||=== Build failed: 2 error(s), 1 warning(s) (0 minute(s), 1 second(s)) ===|

这是我的代码:

#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <thread>
#include <Mmsystem.h>

#pragma comment(lib, "Winmm.lib")

using namespace std;

void start(int);

void pinkpanther()
{
    mciSendString("open \"‪E:\\Users\\cdev\\Musik\\pinkpanther.mp\" type mpegvideo alias mp3", NULL, 0, NULL);
    mciSendString("play mp3", NULL, 0, NULL);
}

我尝试从某个地方下载winmm.lib ,因为它似乎没有找到该库(只是猜测)。

我做错了什么,还是我需要包含其他标题?

如果仔细阅读编译器输出,您会看到以下警告:

警告:忽略#pragma 注释[-Wunknown-pragmas]

这意味着您的编译器 (GCC) 不支持您的代码使用#pragma comment ,因此winmm.lib最终没有链接到您的最终可执行文件中,从而导致随后的链接器错误:

对“_imp__mciSendStringA@16”的未定义引用

这不是链接器无法找到winmm.lib的问题,而是链接器没有被告知首先使用winmm.lib的问题。

#pragma用于调用特定于编译器的命令。 并非所有编译器都实现#pragma comment VC++ 有(其他一些也有,比如 BCC32/64),但 GCC 没有。 您链接到的另一个问题被标记为visual-c++ ,因此#pragma comment在这种情况下是合适的。

在您的情况下,您将不得不相应地调整构建过程,以使用另一种方式告诉链接器使用winmm.lib 在 GCC 中,您可以在调用链接器时使用-l选项来执行此操作,例如-lwinmm

对于使用 gcc 或 g++ 的未来访问者,我们可以通过指定 -l 标志手动链接库,以便 ld.exe(链接器)可以找到它。

g++ test.cpp -o test.exe -lWinmm

我只是尝试将gcc multimedia.c -o multimedia -l Winmm与 pragma 一起使用,但它没有用,我得到了

multimedia.c: In function 'int main()':
multimedia.c:5:5: error: 'mciSendString' was not declared in this scope
    5 |     mciSendString("open video.mpg alias file1");

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM