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如何更改 guilayout.label 字体大小?

[英]How can I change guilayout.label font size?

private void OnGUI()
    {
        GUIStyle myStyle = new GUIStyle();
        myStyle.fontSize = 20;

        GUILayout.BeginVertical(GUI.skin.box);
        GUILayout.Label("Replacing");
        GUI.Label(new Rect(650, 650, 300, 50), "HELLO WORLD", myStyle);
    }

我看到了 Replacing 标签,但它的字体非常小。 所以我想测试使用 new Rect 更改大小,但我在任何地方都看不到 HELLO WORLD。

我正在使用两个选项:这个

GUIStyle headStyle = new GUIStyle();
headStyle.fontSize = 30; 
GUI.Label(new Rect(Screen.width / 3, Screen.height / 2, 300, 50), "HELLO WORLD", headStyle);

或这个

GUI.skin.label.fontSize = 30;
GUILayout.Label("HELLO WORLD", GUILayout.Width(300), GUILayout.Height(50)))

由于您传递给Rect结构的值, Text显示但对您不可见。 xy参数中传递给Rect结构的 650 和 650 的值似乎比实际屏幕尺寸大。 将其减少到大约 100,您应该能够看到Text

GUI.Label(new Rect(100, 100, 300, 20), "Hello World!", myStyle);

如果您希望您的 UI 显示是动态的,我建议您使用Screen.heightScreen.height来确定放置 GUI 元素的位置,并确保无论屏幕大小如何,它都能正常工作。

例如:

GUI.Label(new Rect(Screen.height / 2, Screen.height / 2, 300, 20), "Hello World!", myStyle);

最后,我假设这是基于您的其他问题的编辑器代码。 如果不是,那么您应该使用带有Text组件的新 UI 系统。

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