[英]Lottie with user interaction on iOS
在我的iOS应用中,我有很多动画,这些动画在整个屏幕上显示。 在动画期间,用户交互不可用。 我想使动画下的所有内容都对用户交互有效(滚动,按钮等)。是否有机会这样做?
码:
guard let mainView = self?.view, let animationView = LOTAnimationView(name: "someName") else { return }
animationView.frame = CGRect(x: 0,
y: 0,
width: mainView.frame.size.width,
height: mainView.frame.size.height)
animationView.contentMode = .scaleAspectFill
animationView.loopAnimation = false
mainView.addSubview(animationView)
animationView.play() { _ in
animationView.removeFromSuperview()
}
您是否尝试过将手势识别器添加到Lottie视图中?
附加代码后进行编辑:
您可以尝试将gestureRecognizer添加到animationView,然后在函数上添加参数(发送者)。
func handleTap(sender: UITapGestureRecognizer) {
if sender.state == .ended {
// handling code
}
}
我敢打赌,禁用动画视图的用户交互将达到目的。 尝试类似的方法: animationView.userInteractionEnabled = false
。 这应防止触摸被animationView
占用,并且不会沿视图层次结构传播。
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