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[英]What is the correct way in Rust to create a timeout for a thread or a function?
[英]What is the standard way to get a Rust thread out of blocking operations?
来自Java,我习惯了类似的成语
while (true) {
try {
someBlockingOperation();
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread.interrupt(); // re-set the interrupted flag
cleanup(); // whatever is necessary
break;
}
}
据我所知,这适用于整个 JDK 中任何可能阻塞的内容,例如从文件、套接字、队列甚至Thread.sleep()
读取。
阅读如何在 Rust 中完成此操作,我发现提到了许多看似特殊的解决方案,例如mio
、 tokio
。 我还发现ErrorKind::Interrupted
并尝试通过向线程发送SIGINT
来获取此ErrorKind
,但线程似乎立即死亡而没有留下任何(回溯)跟踪。
这是我使用的代码(注意:还不是很精通 Rust,所以它可能看起来有点奇怪,但它可以运行):
use std::io;
use std::io::Read;
use std::thread;
pub fn main() {
let sub_thread = thread::spawn(|| {
let mut buffer = [0; 10];
loop {
let d = io::stdin().read(&mut buffer);
println!("{:?}", d);
let n = d.unwrap();
if n == 0 {
break;
}
println!("-> {:?}", &buffer[0..n]);
}
});
sub_thread.join().unwrap();
}
通过“阻止操作”,我的意思是:
分别向线程发出信号的方法是什么,比如 Java 中的Thread.interrupt()
,是时候打包回家了?
哪有这回事。 阻塞意味着阻塞。
相反,您故意使用非阻塞的工具。 这就是像 mio、Tokio 或 futures 这样的库的用武之地——它们处理将所有这些非阻塞、异步部分粘在一起的架构。
catch (InterruptedException e)
Rust 没有例外。 如果您希望处理失败案例,最好用Result
来表示。
Thread.interrupt()
除了在线程中设置一些代码可能检查然后抛出异常的标志之外,这实际上并没有做任何事情。 您可以自己构建相同的结构。 一个简单的实现:
use std::{
sync::{
atomic::{AtomicBool, Ordering},
Arc,
},
thread,
time::Duration,
};
fn main() {
let please_stop = Arc::new(AtomicBool::new(false));
let t = thread::spawn({
let should_i_stop = please_stop.clone();
move || {
while !should_i_stop.load(Ordering::SeqCst) {
thread::sleep(Duration::from_millis(100));
println!("Sleeping");
}
}
});
thread::sleep(Duration::from_secs(1));
please_stop.store(true, Ordering::SeqCst);
t.join().unwrap();
}
据我所知,没有办法打断。 文档甚至说:
在 Unix 平台上,此函数不会因为信号而提前返回
您使用set_nonblocking
等方法将套接字置于非阻塞模式,然后处理ErrorKind::WouldBlock
。
也可以看看:
执行异步文件 IO 并没有真正好的跨平台方式。 大多数实现都会启动一个线程池并在那里执行阻塞操作,通过非阻塞的方式发送数据。
也可以看看:
也许您的意思是MPSC 频道之类的东西,在这种情况下,您会使用诸如try_recv
类的工具。
也可以看看:
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