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尽管右侧有异常,但仍发生C ++中的赋值

[英]Assignment in C++ occurs despite exception on the right side

我有一些(C ++ 14)代码看起来像这样:

map<int, set<string>> junk;
for (int id : GenerateIds()) {
    try {
        set<string> stuff = GetStuff();
        junk[id] = stuff;
    } catch (const StuffException& e) {
        ...
    }
}

这可行。 有时GetStuff()会引发一个异常,该异常可以正常工作,因为如果发生异常,那么我就不需要垃圾映射中的值。

但是起初我是在循环中编写此代码的,这是行不通的:

junk[id] = GetStuff();

更准确地说,即使GetStuff()引发异常,也会创建junk[id] (并分配一个空集)。

这不是我期望的:我希望它们以相同的方式起作用。

这里有我误解的C ++原理吗?

在C ++ 17之前,赋值运算符的左侧和右侧之间没有顺序。

在C ++ 17中,首先引入了显式排序(首先评估了右侧)。

这意味着未指定评估顺序,这取决于实现以所需的顺序执行评估,在这种情况下,它将首先评估左侧。

有关更多详细信息,请参见此评估订单参考 (尤其是要点20)。

std :: map :: operator []

返回对该值的引用,该值映射到与键等效的键,如果该键尚不存在,则执行插入。

junk[id]导致上述插入,此后已经发生GetStuff()抛出。 请注意,在C ++ 14中,发生这些事情的顺序是由实现定义的,因此使用其他编译器,您的junk[id] = GetStuff(); 如果GetStuff()抛出,则可能不会执行插入GetStuff()

您误解了operator[]std::map

它返回对映射项的引用。 因此,您的代码首先是在该位置插入默认项,然后调用operator=设置新值。

要按照您期望的方式工作,您需要使用std::map::insert (*):

junk.insert(std::make_pair(id, GetStuff()));

注意 :如果id尚未映射,则insert将仅添加值。

暂无
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