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[英]std::vector or std::list for std::unordered_map buckets?
[英]Moving an std::unordered_map values to std::vector
有没有办法将 unordered_map
值移动到向量? 我能够找到复制值的所有方法(比如我的例子),而不是使用类似于std::move
东西。
我想不复制值,所以我可以保留shared_ptr
foo的唯一性,我稍后会更改为unique_ptr
。
class Class {
public:
std::shared_ptr <int> foo = std::shared_ptr <int> (new int (5));
};
int main() {
std::unordered_map <int, Class> mapOfObjects({
{1, Class()},
{2, Class()},
{3, Class()},
{4, Class()},
{5, Class()} });
std::vector <Class> someVector;
for (auto &object : mapOfObjects) {
someVector.push_back(object.second);
std::cout << "Is unique? " << ( someVector.back().foo.unique() ? "Yes." : "No.")
<< std::endl << std::endl;
}
}
提前感谢您提供所有有用的答案。
你当然可以将shared_ptr
从unordered_map
移动到vector
。 您需要做的就是在您的示例中使用std::move
:
someVector.push_back(std::move(object.second));
请记住,在此操作之后,您可能希望清除地图,因为它现在包含空对象。
@ SergeyA的答案已经涵盖了这里的基本部分,但是我还是添加了一个基于range-v3的解决方案,它显示了C ++ 20中语言的一部分。
#include <range/v3/view/map.hpp>
#include <range/v3/view/move.hpp>
using namespace ranges;
/* Setup mapOfObjects... */
const std::vector<Class> someVector = mapOfObjects | view::values | view::move;
目前形状的STL也不是那么糟糕,但是更加冗长:
#include <algorithm>
#include <iterator>
std::vector<Class> someVector;
std::transform(std::move_iterator(mapOfObjects.begin()),
std::move_iterator(mapOfObjects.end()),
std::back_inserter(someVector),
[](std::pair<int, Class>&& entry){ return std::move(entry.second); });
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