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將std :: unordered_map值移動到std :: vector

[英]Moving an std::unordered_map values to std::vector

有沒有辦法 unordered_map移動到向量? 我能夠找到復制值的所有方法(比如我的例子),而不是使用類似於std::move東西。

我想不復制值,所以我可以保留shared_ptr foo的唯一性,我稍后會更改為unique_ptr

class Class {
    public:
        std::shared_ptr <int> foo = std::shared_ptr <int> (new int (5));
};

int main() {
    std::unordered_map <int, Class> mapOfObjects({
                                                  {1, Class()},
                                                  {2, Class()},
                                                  {3, Class()},
                                                  {4, Class()},
                                                  {5, Class()} }); 
    std::vector <Class> someVector;

    for (auto &object : mapOfObjects) {

        someVector.push_back(object.second);
        std::cout << "Is unique?  " << ( someVector.back().foo.unique() ? "Yes." : "No.")                    
            << std::endl << std::endl;
    }  
}

提前感謝您提供所有有用的答案。

你當然可以將shared_ptrunordered_map移動到vector 您需要做的就是在您的示例中使用std::move

someVector.push_back(std::move(object.second));

請記住,在此操作之后,您可能希望清除地圖,因為它現在包含空對象。

@ SergeyA的答案已經涵蓋了這里的基本部分,但是我還是添加了一個基於range-v3的解決方案,它顯示了C ++ 20中語言的一部分。

#include <range/v3/view/map.hpp>
#include <range/v3/view/move.hpp>

using namespace ranges;

/* Setup mapOfObjects... */

const std::vector<Class> someVector = mapOfObjects | view::values | view::move;

目前形狀的STL也不是那么糟糕,但是更加冗長:

#include <algorithm>
#include <iterator>

std::vector<Class> someVector;

std::transform(std::move_iterator(mapOfObjects.begin()),
        std::move_iterator(mapOfObjects.end()),
        std::back_inserter(someVector),
        [](std::pair<int, Class>&& entry){ return std::move(entry.second); });

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