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[英]C++ Local object goes out of scope returning a pointer (memory allocated using new). Memory leak because of this
[英]Scope of heap memory allocated with new in c++
数据结构的新学习者,最近正在学习Listnode。 有问题。 定义一个ListNode:
struct ListNode
{
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};
void AddToTail(ListNode** head, int value)
{
ListNode* nlist = new ListNode(value);
if(*head == NULL)
{
*head = nlist;
}
else
{
ListNode* p = *head;
while(p->next != NULL)
{
p = p->next;
}
p->next = nlist;
}
// No need to delete nlist, since the memory allocated by it is already organized by the ListNode.
}
int main()
{
ListNode* L = new ListNode(5);
AddToTail(&L, 10);
ListNode* p = L;
while(p->next != NULL)
{
p = p->next;
}
printf("Final value is %d.\n", p->val);
delete L;
}
到现在为止,一切似乎还好吧? 我想知道我是否不在堆中分配ListNode内存,这意味着我不使用new,而我使用ListNode L;
然后手动初始化。 它的内存现在已堆叠。 添加到它的尾部在堆内存中。 我现在如何删除堆内存。 看来ListNode内存的一部分在堆栈中,而一部分在堆中? 我正确理解了吗?
是的,是否动态分配L
并不重要。 那就这样。 实际上,这里没有理由动态分配它。
重要的是它管理的节点的所有权和生存期。 这些是动态分配的,因此ListNode
内需要一个析构函数,以ListNode
链接和取消分配节点。
“混合”存储持续时间没有什么问题,例如,每次实例化std::vector<int>
,这就是您要做的。 您只需要确保拥有动态分配的数据的任何东西都具有清除自身的能力。
您需要像这样的一些删除功能
void DeleteList(ListNode** head)
{
ListNode* p = *head;
while(p != NULL)
{
ListNode *t = p->next;
delete p;
p = t;
}
}
// and call it in main:
printf("Final value is %d.\n", p->val);
DeleteList(&L);
但是最好立即在一个特殊的类中定义所有这些操作,例如List:
class List
{
private:
ListNode *head;
public:
List() : head(NULL){}
~List() { Clear(); }
void AddToTail(int value);
void Clear();
};
void List::AddToTail(int value)
{
ListNode* nlist = new ListNode(value);
if(head == NULL)
{
head = nlist;
}
else
{
ListNode* p = head;
while(p->next != NULL)
{
p = p->next;
}
p->next = nlist;
}
}
void List::Clear()
{
ListNode* p = head;
while(p != NULL)
{
ListNode *t = p->next;
delete p;
p = t;
}
head = NULL;
}
并像这样使用它:
List lst;
lst.AddToTail(5);
lst.AddToTail(10);
lst.AddToTail(20);
lst.AddToTail(30);
lst.Clear();
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