![](/img/trans.png)
[英]Unable to get provider androidx.core.content.FileProvider: java.lang.IllegalArgumentException: Missing android.support.FILE_PROVIDER_PATHS meta-data?
[英]Unable to get provider androidx.core.content.FileProvider ClassNotFoundException when trying to build an Android Plugin for Unity
我正在尝试为 unity3d 构建一个 android 插件,它只是通过 FileProvider 将屏幕截图分享给另一个应用程序。
我将我的项目迁移到 androidx。
我使用了 androidx.core.content.FileProvider 类。
每当我启动它时,我的应用程序都会崩溃,并显示以下 Logcat:
2018-12-22 21:46:13.678 14755-14755/? E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.anascompany.testandroidplugin, PID: 14755
java.lang.RuntimeException: Unable to get provider androidx.core.content.FileProvider: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "androidx.core.content.FileProvider" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.anascompany.testandroidplugin-bwZMktz2HTL449ojsD7y9g==/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.anascompany.testandroidplugin-bwZMktz2HTL449ojsD7y9g==/lib/x86, /data/app/com.anascompany.testandroidplugin-bwZMktz2HTL449ojsD7y9g==/base.apk!/lib/x86, /system/lib]]
at android.app.ActivityThread.installProvider(ActivityThread.java:6396)
at android.app.ActivityThread.installContentProviders(ActivityThread.java:5938)
at android.app.ActivityThread.handleBindApplication(ActivityThread.java:5853)
at android.app.ActivityThread.access$1100(ActivityThread.java:199)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1650)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:106)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:193)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6669)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:493)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:858)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "androidx.core.content.FileProvider" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.anascompany.testandroidplugin-bwZMktz2HTL449ojsD7y9g==/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.anascompany.testandroidplugin-bwZMktz2HTL449ojsD7y9g==/lib/x86, /data/app/com.anascompany.testandroidplugin-bwZMktz2HTL449ojsD7y9g==/base.apk!/lib/x86, /system/lib]]
at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:134)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:379)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:312)
at android.app.AppComponentFactory.instantiateProvider(AppComponentFactory.java:121)
我搜索了这个问题并尝试了以下方法:
1.MultiDex 问题。
为了在我的项目中轻松包含 MultiDex,我将最小 SDK 更改为 API 23 Marshmallow 6.0。
Android文档说要包含 MultiDex,您需要在 build.gradle 文件的 defaultConfig 中为指定模块添加multiDexEnabled true
。
注意:文档说如果最小 SDK 设置为 API 21 或更高版本,这是包含 MultiDex 所需的唯一步骤。
2. 错误的包问题(我猜这就是问题所在)。
在 androidx 之前,我们使用了这个包: com.android.support:support-v4
androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0
所以根据这个页面,你应该用: androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0
替换之前的包,并替换android.support.v4.content.FileProvider
与androidx.core.content.FileProvider
。
这是我的安卓清单:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.anascompany.unity">
<application>
<provider
android:authorities="com.anascompany.unity.fileprovider"
android:name="androidx.core.content.FileProvider"
android:grantUriPermissions="true"
android:exported="false">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/filepaths" />
</provider>
</application>
这是我的模块的 build.gradle 文件:
apply plugin: 'com.android.library'
android {
compileSdkVersion 28
defaultConfig {
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
multiDexEnabled true
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
'proguard-rules.pro'
}
}
productFlavors {
}
}
dependencies {
implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0-alpha01'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.1.1'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:1.0.0'
}
task copyPlugin(type: Copy){
dependsOn assemble
from ('build/outputs/aar')
into ('../../Assets/Plugins/Android')
include (project.name + '-release.aar')
}
注意:目标 SDK 是统一的,android studio 设置为 28“Android Pie”。
注:我的问题是与此不同的一个,因为我已经列入清单androidx.core.content.FileProvider
改成
实现'androidx.core:core:1.0.1'
<provider
android:name="androidx.core.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileprovider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/file_provider_paths" />
</provider>
终于我得到了解决方案,它是如此的简单。 只需将“ support-v4-24.1.1.aar”手动复制到插件unity项目文件夹中即可。 或其他支持Aar的android文件。 它随SDK一起提供。 在我的情况下,文件位于“ C:\\ AndroidSDK \\ extras \\ android \\ m2repository \\ com \\ android \\ support \\ support-v4 \\ 24.1.1”中
无论版本如何,但您都应确保“ FileProvider”类位于文件内部。 您可以使用winrar简单地解压缩aar文件,并确保该类在其中。
- -更新 - -
总结:在/ yourProjectFolder / Assets / Plugins内部,复制您的unity-release.aar编译的android模块,并手动也将support-v4-24.1.1.aar(或其他版本,我的大小接近1MB)
这是我的清单:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.unity">
<application>
<provider
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="com.example.unity.fileprovider"
android:grantUriPermissions="true"
android:exported="false">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/filepaths" />
</provider>
</application>
</manifest>
这是我的模块build.gradle:
dependencies {
implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}
希望对您和其他人有帮助。
如果您想使用较新的实现 (androidx.core.content.FileProvider) 并且它仍然崩溃,您可能还需要手动将库放入项目中。
我下载了 aar 文件( https://mvnrepository.com/artifact/androidx.core/core/1.0.1 ),因为我正在处理一个 unity3d 项目,所以我把它放到文件夹“Assets\\Plugins\\Android\\libs”中. 对于 Android,它可能是“Android\\lib”。
希望对某人有帮助
我有同样的初始化错误。 我将 Android Project Property 中的 Code Shrinker 属性从 ProGuard 和 R8 更改为 EMPTY。 这解决了这个问题。 只需删除 ProGuard 属性即可。 我稍后会尝试找到另一种解决方法,但就目前而言,这对我来说没问题。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.