[英]Unity constructor injection as a runtime parameter
我正在使用Unity作为DI容器构建Web API(存储库模式)。
我的服务正在使用一个接受登录用户ID作为参数的存储库。 此用户ID参数应来自http请求的标头。
我的资料库:
public class UserRepository : IUserRepository
{
private readonly UserInformationObj _userInformation;
public UserRepository(Guid currentUserId)
{
_userInformation = LoadUserData(currentUserId.ToString());
}
}
Unity配置:
container.RegisterType<IUserRepository, UserRepository>(new InjectionConstructor(Guid.Empty));
如何从HTTP标头统一获取值?
不知道这是否类似于https://stackoverflow.com/a/11995346/1169180 。 我不明白解决方案。 谁能迅速指导我到底需要做什么?
谢谢。
关键是您有两个阶段,分别是unity-container
,注册和解析。 由于您在注册过程中不知道Guid
的值,因此应从注册中删除InjectionConstructor
。
container.RegisterType<UserRepository>();
另一方面,您确实知道解决方案中的Guid
,它来自请求。 因此,其想法是解决IUserRepository
并将Guid
注入那里。 这意味着对于每个请求,您都将解析存储库的新实例,并将Guid
的值注入其中。
guid = Guid.Parse(request.Headers["CurrentUserId"])
var rep = _container.Resolve<UserRepository>(new ParameterOverride("currentUserId", guid));
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