[英]Swift 4 The UISlider with AVPlayer doesn't slide
我正在尝试使用UISlider
控制音频, print()
语句会打印正确的值,并且应用程序不会崩溃,但是当我尝试抓住它并移动滑块(拇指色)时, UISlider
不会滑动,但是当我尝试滑动时会稍微移动(如水龙头)。 当我对第六行发表评论时,滑块会正确响应(但当然不会发生任何反应)。
var playerItem : AVPlayerItem?
var player : AVPlayer?
@IBAction func adjustSongProgress(_ sender: UISlider) {
player?.pause()
let floatTime = Float(CMTimeGetSeconds(player!.currentTime()))
sliderProgressOutlet.value = floatTime
print(floatTime)
player?.play()
}
iOS滑块的值介于0到1之间。如果CMTimeGetSeconds返回的值介于0到1之间,则设置不正确。
因此,您必须将时间范围转换为滑块范围。
例如:您的视频/音频长度为120秒,并且您想将滑块移至30秒。然后您可以使用以下功能计算新值。
OldRange =(OldMax-OldMin)
NewRange = NewMax-NewMin
NewValue =((((OldValue-OldMin)* NewRange)/ OldRange)+ NewMin
oldRange = 120 - 0
newRange = 1 - 0
New value = (30-0)*1/120+0 = 0.25
通过删除固定它AVPlayer
和改变AVPlayerItem
到AVAudioPlayer
,然后把歌曲网址数据:`
//DOWNLOADS THE SONG IN THE URL AND PUTS IT IN DATA
var task: URLSessionTask? = nil
if let songUrl = songUrl {
task = URLSession.shared.dataTask(with: songUrl, completionHandler: { data, response, error in
// SELF.PLAYER IS STRONG PROPERTY
if let data = data {
self.playerItem = try? AVAudioPlayer(data: data)
self.playPause()
DispatchQueue.main.async {
self.sliderProgress()
}
}
})
task?.resume()`
然后,当我将UISlider
IBAction
Value Changed
连接到ViewController
时,将其Value Changed
为Touch Down
和Touch Up Inside
:
// TOUCH DOWN
@IBAction func SliderTouchDown(_ sender: UISlider) {
playerItem?.pause()
}
//TOUCH UP INSIDE
@IBAction func SliderTouchUpInside(_ sender: UISlider) {
playerItem?.currentTime = TimeInterval(sliderProgressOutlet.value)
playerItem?.play()
}
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