[英]Stackoverflow Exception in a simple dialog
您好,我在这两个对话框中收到Stackoverflow异常。 从主对话框类中调用Dialog A
对话框A可以选择转到“ Dialog A child
而“ Dialog A child
可以选择返回到“ Dialog A
。 但是它正在收到一个Stackoverflow异常。 当我从另一个中删除一个时:从Dialog A
删除Dialog A child
或从Dialog A child
删除Dialog A
示例,异常错误消失。 简而言之,当两个对话框可以相互调用时,它将引发Stackoverflow异常。
我知道我只能在这种特定情况下使用EndDialogAsync
返回Dialog A
但是我真正的对话框流程不是这样。 如何解决这个问题?
对话框A代码:
public class DialogA : ComponentDialog
{
private const string InitialId = "dialogA";
private const string ChoicePrompt = "choicePrompt";
private const string DialogAchildId = "dialogA_childId";
public DialogA(string dialogId)
: base(dialogId)
{
InitialDialogId = InitialId;
WaterfallStep[] waterfallSteps = new WaterfallStep[]
{
FirstStepAsync,
SecondStepAsync,
ThirdStepAsync,
};
AddDialog(new WaterfallDialog(InitialId, waterfallSteps));
AddDialog(new ChoicePrompt(ChoicePrompt));
AddDialog(new DialogA_child(DialogAchildId));
}
private static async Task<DialogTurnResult> FirstStepAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken))
{
return await stepContext.PromptAsync(
ChoicePrompt,
new PromptOptions
{
Prompt = MessageFactory.Text($"Here are your choices:"),
Choices = new List<Choice>{new Choice { Value = "Open Dialog A_Child", }, new Choice { Value = "Open Dialog B_Child" }, },
RetryPrompt = MessageFactory.Text($"Please choose one of the options."),
});
}
private static async Task<DialogTurnResult> SecondStepAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken))
{
var response = (stepContext.Result as FoundChoice)?.Value.ToLower();
if (response == "open dialog a_child")
{
return await stepContext.BeginDialogAsync(DialogAchildId, cancellationToken: cancellationToken);
}
return await stepContext.NextAsync();
}
private static async Task<DialogTurnResult> ThirdStepAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken))
{
return await stepContext.EndDialogAsync();
}
对话框子代码:
public class DialogA_child : ComponentDialog
{
private const string InitialId = "dialogAchild";
private const string ChoicePrompt = "choicePrompt";
private const string DialogAId = "dialogAId";
public DialogA_child(string dialogId)
: base(dialogId)
{
InitialDialogId = InitialId;
WaterfallStep[] waterfallSteps = new WaterfallStep[]
{
FirstStepAsync,
SecondStepAsync,
};
AddDialog(new WaterfallDialog(InitialId, waterfallSteps));
AddDialog(new DialogA(DialogAId));
}
private static async Task<DialogTurnResult> FirstStepAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken))
{
return await stepContext.PromptAsync(
ChoicePrompt,
new PromptOptions
{
Prompt = MessageFactory.Text($"Here are your choices:"),
Choices = new List<Choice> {new Choice { Value = "Open Dialog A" }, new Choice { Value = "Open Dialog B" }, },
RetryPrompt = MessageFactory.Text($"Please choose one of the options."),
});
}
private static async Task<DialogTurnResult> SecondStepAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken))
{
var response = (stepContext.Result as FoundChoice)?.Value.ToLower();
if (response == "open dialog a")
{
return await stepContext.BeginDialogAsync(DialogAId, cancellationToken: cancellationToken);
}
return await stepContext.NextAsync();
}
调用对话框A的主要代码:
public class MainDialog : ComponentDialog
{
private const string InitialId = "mainDialog";
private const string ChoicePrompt = "choicePrompt";
private const string DialogAId = "dialogAId";
public MainDialog(string dialogId)
: base(dialogId)
{
InitialDialogId = InitialId;
WaterfallStep[] waterfallSteps = new WaterfallStep[]
{
FirstStepAsync,
SecondStepAsync,
ThirdStepAsync,
};
AddDialog(new WaterfallDialog(InitialId, waterfallSteps));
AddDialog(new ChoicePrompt(ChoicePrompt));
AddDialog(new DialogA(DialogAId));
}
private static async Task<DialogTurnResult> FirstStepAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken))
{
return await stepContext.PromptAsync(
ChoicePrompt,
new PromptOptions
{
Prompt = MessageFactory.Text($"Here are your choices:"),
Choices = new List<Choice>{ new Choice { Value = "Open Dialog A" }, new Choice { Value = "Open Dialog B" }, },
RetryPrompt = MessageFactory.Text($"Please choose one of the options."),
});
}
private static async Task<DialogTurnResult> SecondStepAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken))
{
var response = (stepContext.Result as FoundChoice)?.Value.ToLower();
if (response == "open dialog a")
{
return await stepContext.BeginDialogAsync(DialogAId, cancellationToken: cancellationToken);
}
if (response == "open dialog b")
{
}
return await stepContext.NextAsync();
}
private static async Task<DialogTurnResult> ThirdStepAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken))
{
return await stepContext.EndDialogAsync();
}
在Visual Studio中,您可以检查call stack
然后知道StackOverflowException
的确切问题在哪里。
如果DialogA是基类的DialogA_child
然后在您的DialogA_child
的构造和基类的构造函数将递归调用themselfs。
因此,您的调用堆栈应如下所示:
DialogA
构造函数添加新的DialogA_child
DialogA_child
调用base(因此DialogA constructor
) DialogA
构造函数添加新的DialogA_child
DialogA_child
调用base(因此DialogA constructor
) @koviroli的答案是100%正确的,因此,一旦您感到理解,请接受他的答案。 我将其添加为其他答案,因为您似乎在努力理解一些东西,而评论限制了我提供良好的解释。
由于您是C#的新手,所以我将提供构造函数的快速说明。 DialogA_child
的构造函数是这一部分:
public DialogA_child(string dialogId)
: base(dialogId)
{
InitialDialogId = InitialId;
WaterfallStep[] waterfallSteps = new WaterfallStep[]
{
FirstStepAsync,
SecondStepAsync,
};
AddDialog(new WaterfallDialog(InitialId, waterfallSteps));
AddDialog(new DialogA(DialogAId));
}
每当您使用new DialogA_child("xyz")
,都会将构造函数调用为“ construct” DialogA_child
。 :base(dialogId)
使之能够将“ xyz”发送到DialogA_child
的基类的构造函数ComponentDialog
。 在ComponentDialog
的构造函数中,它将传入的参数(在本例中为“ xyz”)设置为dialogId。
如果您在代码中单击ComponentDialog
并按F12,它将带您到ComponentDialog
的定义,您可以看到以下内容:
public ComponentDialog(string dialogId);
。
在DialogA_child
的构造函数中,您具有: AddDialog(new DialogA(DialogAId));
,它创建DialogA
的新实例。 然后,在DialogA
的构造函数中,您具有AddDialog(new DialogA_child(DialogAchildId));
,这将创建另一个 DialogA_child
,依此类推。
基本上, DialogA
和DialogA_child
继续创建彼此的新实例,从而导致StackOverflow。
最简单的修复方法是删除AddDialog(new DialogA(DialogAId));
。
同样,我知道您是C#的新手,所以我将为您提供其他一些帮助。
private const string ChoicePrompt = "choicePrompt";
应该是
private const string ChoicePromptId = "choicePrompt";
因为ChoicePrompt
已经定义为一种提示类型。
定义对话框构造函数时,最简单的方法如下:
public DialogA() : base(nameof(DialogA))
这将自动将DialogA
的ID设置为“ DialogA”。 这将有助于两件事:
由于对话框必须使用唯一的ID,因此可以防止您意外地两次调用同一对话框。
跟踪更容易,而且您不必为此输入名称。 例如,要调用对话框,您现在可以使用AddDialog(new DialogA());
而不是AddDialog(new DialogA(DialogAId));
。
当前,您无法以所需的方式循环对话框
(请参阅下面的更新)。 你不能:
DialogA
调用DialogA_child
DialogA_child
再次调用DialogA
。 如您所见,这会导致堆栈溢出。
相反,您可以间接调用它。
不用让DialogA_child
调用DialogA
,而是执行以下操作:
DialogA_child
的选择提示,并带有“重新启动对话框A”(或唯一的选项)选项。 OnTurnAsync
(您的机器人主类文件中)中,检查用户是否通过“重新启动对话框A”进行了响应。 如果是这样,请清除所有对话框(或仅替换它们),然后再次DialogA
。 码:
DialogA_child
:
private static async Task<DialogTurnResult> FirstStepAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken))
{
return await stepContext.PromptAsync(
choicePrompt,
new PromptOptions
{
Prompt = MessageFactory.Text($"Here are your choices:"),
Choices = new List<Choice> { new Choice { Value = "Restart Dialog A" }, new Choice { Value = "Open Dialog B" }, },
RetryPrompt = MessageFactory.Text($"Please choose one of the options."),
});
}
<myBot>.cs
:
public async Task OnTurnAsync(ITurnContext turnContext, CancellationToken cancellationToken = default(CancellationToken))
{
var activity = turnContext.Activity;
var dc = await Dialogs.CreateContextAsync(turnContext);
if (activity.Text == "Restart Dialog A")
{
await dc.CancelAllDialogsAsync();
await dc.BeginDialogAsync(nameof(DialogA));
}
BotBuilder SDK V4.3即将发布,它允许任何子对话框或同级对话框调用父级定义的任何对话框。 请参阅此拉取请求 。 我相信您可以按照OP的要求将子对话框称为父对话框,但是它仍然是新的,并且我还没有测试。
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