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在Python中使用Twitch IRC时“通过对等方重置连接”

[英]“Connection reset by peer” when using Twitch IRC in Python

我尝试在Python中编写自己的bot,通过其IRC接口与Twitch-chat连接和交互。 我有连接,可以接收和发送数据。 我也用PONG回答传入的PING(他们在大约5分钟后发送)。 但是在大约3分钟不活动之后(所以在我得到PING之前),连接失败了

socket.error: [Errno 104] Connection reset by peer

我使用Python中的socket模块进行连接。 在我的套接字上调用recv()方法时发生错误。


我能想到的一些事情:

  • 在连接失败之前,它们没有传入(未应答)PING。

  • 上次聊天消息和断开连接之间的时间每次约为3分钟。 它足以接收某些内容(由其他人发送聊天消息)来重置此计时器。 我不需要自己发送任何东西。

  • 我首先想到自己超时,因为我没有收到任何东西。 这似乎并非如此,因为如果我为socket.recv()设置较低的超时时间,我会收到socket.recv() socket.timeout: timed out ,而不是上面显示的错误。

  • 我想我不会错过发送给我的任何数据,因为所有聊天消息都会通过。 但我发布我的主循环接收数据以确定。


我的问题是,为什么连接失败,我该如何防止这种情况?

我觉得这是一个模糊的问题。 这是我第一次尝试使用IRC界面而且我不知道如何获得有关问题究竟是什么的更多信息。


以防万一,这是我用来接收数据的电源回路。 我认为这很好,因为所有的聊天消息都可以通过。 但也许有一个错误,我错过了一些传入的数据(如PING)。

readbuffer = ''
while True:
    readbuffer = readbuffer + s.recv(1024)
    temp = string.split(readbuffer, '\n')
    readbuffer = temp.pop()
    for line in temp:
        print(line)
        # PING/PONG
        if "PING :tmi.twitch.tv" in line:
            print("PONG :tmi.twitch.tv")
            s.send(line.replace('PING', 'PONG'))

这里s是一个socket()形成所述socket模块。

每2分钟自己ping一次服务器就解决了这个问题。 我刚添加了这个功能

import time, threading

def sendPing(s):
    print('sending PING')
    s.send("PING :tmi.twitch.tv")
    threading.Timer(120, sendPing, [s]).start()

sendPing(s)

在主循环之前。

感谢ChatterOne的提示。

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