繁体   English   中英

如何修复闪烁的矩阵和液晶菜单屏幕

[英]How to fix a flickering led Matrix and lcd menu screen

我正在制作一个项目,你有一个led矩阵,LCD和7个不同的传感器。 每个传感器将向矩阵显示不同的消息,并在LCD上显示自己的子菜单。

我创建了一个用于在传感器之间切换的菜单。 旋转编码器用于在菜单中导航。 (当引脚发生变化时,引脚有一个变化中断,只执行无效循环)另外一个选择按钮用于运行菜单项的程序。(传感器程序如prg_Pong(),prg_Flame());

我想在LCD上显示菜单项(无I2C)。 现在我的问题是我的主菜单项正确显示(由于旋转编码器引脚上的中断没有闪烁)但是当我按下按钮运行ex prg_Pong()时,lcd打印消息运行pong但消息闪烁并且led矩阵上的消息很好(静态)。

我通过添加延迟(300)找到了解决方案; 在drawMenu之后的循环中,但是当我这样做并输入prg_Pong(); led矩阵上的消息在延迟时间开始闪烁,菜单项“running pong”不再闪烁。

函数displayData(),mtx_clear()用于led矩阵,它们正在工作。 因为当我删除LCD的功能时,消息显示正确。

void loop() {
  drawMenu(RotaryEncoder());
  delay(300);
}


void drawMenu(byte rotaryPosition) {
  stateBtnSelect = digitalRead(BTN_SELECT);
  if (stateBtnSelect == HIGH && previousBtnState == LOW && millis() - time > debounce) {
    if (state == HIGH)
      state = LOW;
    else
      state = HIGH;
    time = millis();
  }
  previousBtnState = stateBtnSelect;

  //Switch the value of the rotary encoder
  switch (rotaryPosition) {
    case 0:
      displayMenuItem(0);
      if (state == HIGH) {
        prg_Pong();
      }
      break;
    case 1:
      displayMenuItem(1);
      if (state == HIGH) {
        prg_Ascroll();
      }
      break;
    case 2:
      displayMenuItem(2);
      if (state == HIGH) {
        prg_Clock();
      }
      break;
    case 3:
      displayMenuItem(3);
      if (state == HIGH) {
        prg_Flame();
      }
      break;
    case 4:
      displayMenuItem(4);
      if (state == HIGH) {
        prg_Heartbeat();
      }
      break;
    default:
      break;
  }
}

//Display a menu item
void displayMenuItem(byte item)
{
  //menu strings (mai n categories)
    String menuItems[MAX_MENU_ITEMS] = {"Pong game", "A. Scroller", "Clock", "Flame/temp", "Heartbeat"};
    lcd.clear();
    lcd.setCursor(6, 0);
    lcd.print("Menu");
    lcd.setCursor(0, 1);
    lcd.write(byte(0));
    lcd.print(menuItems[item]);
}


void prg_Pong()
{
  lcd.clear();
  delay(100);
  lcd.print("run pong");
  mtx_clear();

  //print cirlce once
  MessageEncoder(ReturnLetter(24), BitStream);
  for (int j = 0; j < 8; j++)
  {
    displayData(~BitStream[j] & Kolommen[j]);
  }
}

你经常清理液晶显示器,所以它看起来像闪烁。

我用了两个变量来查找,是否需要更新显示? 仅在需要时更改显示内容,我没有编译代码但希望这将解决您的问题,我在我的项目中使用类似的技术。

prev_menu=-1;
update_display=true;

void loop() {
  drawMenu(RotaryEncoder());
  delay(300);
}


void drawMenu(byte rotaryPosition) {
  stateBtnSelect = digitalRead(BTN_SELECT);
  if (stateBtnSelect == HIGH && previousBtnState == LOW && millis() - time > debounce) {
    if (state == HIGH)
        state = LOW;
    else
      state = HIGH;
    time = millis();
    update_display=true;
  }
  previousBtnState = stateBtnSelect;

    if(prev_menu != rotaryPosition)
            update_display=true;
    else
        update_display=false;

  //Switch the value of the rotary encoder
  switch (rotaryPosition) {
    case 0:
      displayMenuItem(0);
      if (state == HIGH) {
        prg_Pong();
      }
      break;
    case 1:
      displayMenuItem(1);
      if (state == HIGH) {
        prg_Ascroll();
      }
      break;
    case 2:
      displayMenuItem(2);
      if (state == HIGH) {
        prg_Clock();
      }
      break;
    case 3:
      displayMenuItem(3);
      if (state == HIGH) {
        prg_Flame();
      }
      break;
    case 4:
      displayMenuItem(4);
      if (state == HIGH) {
        prg_Heartbeat();
      }
      break;
    default:
      break;
  }
}

//Display a menu item
void displayMenuItem(byte item)
{
  //menu strings (mai n categories)
    if(  update_display){

    String menuItems[MAX_MENU_ITEMS] = {"Pong game", "A. Scroller", "Clock", "Flame/temp", "Heartbeat"};
    lcd.clear();
    lcd.setCursor(6, 0);
    lcd.print("Menu");
    lcd.setCursor(0, 1);
    lcd.write(byte(0));
    lcd.print(menuItems[item]);
    prev_menu=item;

    }
}


void prg_Pong()
{
if(update_display){
  lcd.clear();
  delay(100);
  lcd.print("run pong");
    update_display=false;

  }
  mtx_clear();

  //print cirlce once
  MessageEncoder(ReturnLetter(24), BitStream);
  for (int j = 0; j < 8; j++)
  {
    displayData(~BitStream[j] & Kolommen[j]);
  }
}

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM