[英]How convert 2d vector to 1d array in C++?
我需要能够在不使用C ++智能指针的情况下做到这一点。 我尝试了以下
double* VecToArr(std::vector<std::vector<double>> vec) {
double* newarr=new double(vec.size());
for (int i=0; i<vec.size(); i++) {
std::copy(vec[i].begin(), vec[i].end(), newarr);
newarr += vec[i].size();
}
std::cout<<"inside \n";
for (int i=0; i<vec.size(); i++) {
std::cout<<newarr[i]<<"\n";
}
return newarr;
}
int main(){
std::vector<double> x{1,2};
std::vector<double> y{3,4};
std::vector<std::vector<double>>vec;
vec.push_back(x);
vec.push_back(y);
double *arr=VecToArr(vec);
std::cout<<"outside \n";
for (int i=0; i<4; i++) {
std::cout<<arr[i]<<"\n";
}
}
但是在VecToArr
内部,输出为:
inside
4.54e-322 2.18e-317 4.34e-311 4.24e-314
不是我预期的1 2 3 4
在它外面,我得到相同的垃圾值。 为什么是这样?
此外,由于我用new
创建newarr
内VecToArr
,在那里我怎么delete
呢? 在main.cpp
,在打印出值之后,是否只delete arr[]
?
编辑
当我将功能更改为:
double* VecToArr(std::vector<std::vector<double>> vec) {
double* newarr=new double[vec.size()*vec[0].size()];
for (int i=0; i<vec.size(); i++) {
std::copy(vec[i].begin(), vec[i].end(), newarr);
newarr += vec[i].size();
}
std::cout<<"inside \n";
for (int i=0; i<vec.size(); i++) {
std::cout<<newarr[i]<<"\n";
}
return newarr;
}
现在的输出是3 4 (garbage) (garbage)
而不是1 2 3 4
。
正如其他人在评论中提到的那样,这三个主要问题还有更多。 首先,您使用了错误的新表达式类型, new double(...)
只是为单个double分配了内存,并使用提供的值对其进行了初始化。 您可能希望new double[...]
分配一个new double[...]
数组。
其次,提供给此新控件的大小不正确,仅代表向量的第一维(当它需要为所有嵌套向量大小的总和时)。
最后,您将返回newarr
,该值已由函数内的for循环修改,并最终在分配发生后指向内存,您可能希望在开始时进行临时复制并返回相反。
经过所有更改,最终的正确功能可能如下所示:
double* VecToArr(std::vector<std::vector<double>> vec) {
std::size_t totalsize = 0;
for (int i=0; i<vec.size(); i++) {
totalsize += vec[i].size();
}
double* newarr=new double[totalsize];
double* walkarr=newarr;
for (int i=0; i<vec.size(); i++) {
std::copy(vec[i].begin(), vec[i].end(), walkarr);
walkarr += vec[i].size();
}
return newarr;
}
我还建议通过常量引用传递向量,因为当前(按当前)通过值传递向量,这没有任何理由,这可能会导致不必要的开销。 另外,您应该尝试始终使用std::vector
类的东西(或至少是智能指针)来分配内存,而不要直接使用new
/ delete
(除非处理底层容器实现),因为通常没有太多理由打开程序导致内存泄漏的代价。
看一下这段代码:
double* newarr=new double[vec.size()];
for (int i=0; i<vec.size(); i++) {
std::copy(vec[i].begin(), vec[i].end(), newarr);
newarr += vec[i].size();
}
这里违反了一个简单的数学逻辑。 您将newarr
分配为vec
的大小。 到现在为止还挺好。 现在,对于vec
每个元素,您都将指针增加vec[i].size
有效地导致使用的SUM(vec[i].size())
。 这是不对的,通过访问超出分配范围的数组,您在程序中有未定义的行为。
请注意,我还修复了您的代码中的错字-您的new double(vec.size())
原始版本分配了一个double,而不是一个array。
内存分配,索引编制和指针算法存在问题。 我已经在您的代码中指出了这些。
#include <iostream>
#include <vector>
double* VecToArr(const std::vector<std::vector<double>>& vec) {
double* newarr=new double[vec.size() * vec[0].size()]; // <-- you have 4 elements (also notice square brackets)
double* newarr_ptr_copy = newarr;
for (int i=0; i<vec.size(); i++) {
std::copy(vec[i].begin(), vec[i].end(), newarr_ptr_copy);
newarr_ptr_copy += vec[i].size(); // don't lose track of newarr
}
std::cout<<"inside \n";
for (int i=0; i<vec.size(); i++) {
std::cout<<newarr[i]<<"\n";
}
return newarr;
}
int main(){
std::vector<double> x{1,2};
std::vector<double> y{3,4};
std::vector<std::vector<double>>vec;
vec.push_back(x);
vec.push_back(y);
double *arr=VecToArr(vec);
std::cout<<"outside \n";
for (int i=0; i<4; i++) {
std::cout<<arr[i]<<"\n";
}
delete [] arr; // make sure that you release the memory that you allocated
}
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