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AndEngine的64位版本

[英]64Bit Version for AndEngine

我必须提供64位版本的Android游戏,该游戏在Google Play商店中使用AndEngine。 AndEngine的官方github repo没有提供64位版本的库。 有谁知道如何将库转换为64位? 我试着添加以下内容:

APP_ABI := armeabi-v7a x86 x86_64 arm64-v8a

行到“Application.mk”文件并运行build.sh。 很遗憾没有成功。

有没有人成功构建64位版本AndEngine?

我得到了“build.sh”运行并重建本机文件。 我上传了更新的AndEngine,其中包含64位原生.so文件到我的github帐户。

AndEngine:

https://github.com/jonnyright/AndEngine

AndEngine Box2D扩展:

https://github.com/jonnyright/AndEnginePhysicsBox2DExtension

Andengine libandengine.so文件只包含2个类GLES20FixBufferUtils ,这里是它们 以下是java类GLES20Fix.javaBufferUtils.java ,它们从libandengine.so调用类。 正如可以从Java源代码和注释C-类看到包含用于系统缺陷的解决方法11078169418931 ,其在分别的Android 2.2(Froyo的),机器人3.0(蜂窝)和Android 3.2(honeycomb_mr2)。

因此,如果您不支持android 2.x和3.x设备,则应该从项目中删除所有libandengine.so文件。 大约一年前我们用我们的项目这样做了,一切正常。

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