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[英]How to setup Image with SwiftUI that resize automatically with ratio 1:1?
[英]How to resize Image with SwiftUI?
我在 Assets.xcassets 中有一张大图。 如何使用 SwiftUI 调整此图像的大小以使其变小?
我试图设置框架,但它不起作用:
Image(room.thumbnailImage)
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
在对Image
应用任何大小修改之前,您应该使用.resizable()
。
Image(room.thumbnailImage)
.resizable()
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
这个怎么样:
struct ResizedImage: View {
var body: some View {
Image("myImage")
.resizable()
.scaledToFit()
.frame(width: 200, height: 200)
}
}
图像视图为 200x200,但图像保持原始纵横比(在该帧内重新缩放)。
在 SwiftUI 中,使用.resizable()
方法来调整图像大小。 通过使用.aspectRatio()
并指定ContentMode
,您可以根据需要“适合”或“填充”图像。
例如,下面是通过拟合调整图像大小的代码:
Image("example-image")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
扩展@rraphael 的回答和评论:
从 Xcode 11 beta 2 开始,您可以将图像缩放到任意尺寸,同时通过将图像包裹在另一个元素中来保持原始纵横比。
例如
struct FittedImage: View
{
let imageName: String
let width: CGFloat
let height: CGFloat
var body: some View {
VStack {
Image(systemName: imageName)
.resizable()
.aspectRatio(1, contentMode: .fit)
}
.frame(width: width, height: height)
}
}
struct FittedImagesView: View
{
private let _name = "checkmark"
var body: some View {
VStack {
FittedImage(imageName: _name, width: 50, height: 50)
.background(Color.yellow)
FittedImage(imageName: _name, width: 100, height: 50)
.background(Color.yellow)
FittedImage(imageName: _name, width: 50, height: 100)
.background(Color.yellow)
FittedImage(imageName: _name, width: 100, height: 100)
.background(Color.yellow)
}
}
}
结果
(由于某种原因,图像显示有点模糊。请放心,实际输出很清晰。)
您需要添加.resizable
修饰符,以便能够更改图像的大小
然后代码将如下所示:
Image(room.thumbnailImage)
.resizable()
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
struct AvatarImage: View {
var body: some View {
Image("myImage")
.resizable()
.scaledToFill() // <=== Saves aspect ratio
.frame(width: 60.0, height:60)
.clipShape(Circle())
}
}
另一种方法是使用scaleEffect
修饰符:
Image(room.thumbnailImage)
.resizable()
.scaleEffect(0.5)
好吧,在SwiftUI中似乎很容易/按照他们给出的演示: https ://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/204
struct RoomDetail: View {
let room: Room
var body: some View {
Image(room.imageName)
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
}
希望能帮助到你。
因为我们不应该硬编码/修复图像大小。 这是提供范围以根据不同设备上的屏幕分辨率进行调整的更好方法。
Image("ImageName Here")
.resizable()
.frame(minWidth: 60.0, idealWidth: 75.0, maxWidth: 95.0, minHeight: 80.0, idealHeight: 95.0, maxHeight: 110.0, alignment: .center)
.scaledToFit()
.clipShape(Capsule())
.shadow(color: Color.black.opacity(5.0), radius: 5, x: 5, y: 5)
如果您想在调整大小时使用纵横比,则可以使用以下代码:
Image(landmark.imageName).resizable()
.frame(width: 56.0, height: 56.0)
.aspectRatio(CGSize(width:50, height: 50), contentMode: .fit)
注意:我的图像名称是
img_Logo
,您可以更改图像名称定义图像属性:
VStack(alignment: .leading, spacing: 1) {
//Image Logo Start
Image("img_Logo")
.resizable()
.padding(.all, 10.0)
.frame(width: UIScreen.main.bounds.width * 0.4, height: UIScreen.main.bounds.height * 0.2)
//Image Logo Done
}
默认情况下,图像视图会根据内容自动调整大小,这可能会使它们超出屏幕范围。 如果添加 resizable() 修饰符,则图像将自动调整大小以填充所有可用空间:
Image("example-image")
.resizable()
但是,这也可能导致图像的原始纵横比失真,因为它会在所有维度上被拉伸到填充空间所需的任何量。
如果要保持其纵横比,则应使用 .fill 或 .fit 添加 aspectRatio 修饰符,如下所示:
Image("example-image")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
理解代码的逻辑结构非常重要。 与 SwiftUI 一样,默认情况下图像不可调整大小。 因此,要调整任何图像的大小,您必须在声明图像视图后立即应用 .resizable() 修饰符使其可调整大小。
Image("An Image file name")
.resizable()
在图像名称后使用.resizable()
方法。 确保.resizable()
的使用需要在任何修改之前声明。
像这样:
Image("An Image file name")
.resizable()
//add other modifications here
为了使图像缩放以适应当前视图,我们使用 resizable() 修饰符,它调整图像大小以适应可用空间。
例如:
Image("ImageName")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
.frame(width: 200, height: 200, alignment: .center)
Image(systemName: "person.fill")
.font(.system(size: 13))
如果您使用的是systemName
,也可以使用。
如果要在 swiftUI 中调整图像大小,只需使用以下代码:
import SwiftUI
struct ImageViewer : View{
var body : some View {
Image("Ssss")
.resizable()
.frame(width:50,height:50)
}
}
但这是一个问题。 如果将此图像添加到按钮中,则不会显示该图像,只会显示一个蓝色块。 要解决此问题,只需执行以下操作:
import SwiftUI
struct ImageViewer : View{
var body : some View {
Button(action:{}){
Image("Ssss")
.renderingMode(.original)
.resizable()
.frame(width:50,height:50)
}
}
}
您可以按如下方式定义图像属性:-
Image("\(Image Name)")
.resizable() // Let you resize the images
.frame(width: 20, height: 20) // define frame size as required
.background(RoundedRectangle(cornerRadius: 12) // Set round corners
.foregroundColor(Color("darkGreen")) // define foreground colour
您可以使用resizable()属性,但请记住,您不能在通用修饰符中使用 resizable,因此您必须使用 Image 扩展来实现它。
extension Image {
func customModifier() -> some View {
self
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
}
建议使用以下代码来匹配多种屏幕尺寸:
Image("dog")
.resizable()
.frame(minWidth: 200, idealWidth: 400, maxWidth: 600, minHeight: 100, idealHeight: 200, maxHeight: 300, alignment: .center)
您还可以使用:
Image("Example")
.scaleEffect(NumberWithSizeBetweenZeroAndOne)
SwiftUI 为我们提供了.resizable()修饰符,它可以让 SwiftUI 调整图像大小以适应其空间
struct ContentView: View {
var body: some View {
Image("home")
.antialiased(true) //for smooth edges for scale to fill
.resizable() // for resizing
.scaledToFill() // for filling image on ImageView
}
}
正如他们所说,您必须用于在 SwiftUI 上调整图像大小:
调用图像 -> Image("somename")
然后添加 -> .resizable()
现在图像可以调整大小
接下来,您可以应用 .aspectRatio 来适应尺寸或仅填充框架。
可调整大小的简单用法示例:
Image("somename")
.resizable()
.frame(width: 50px, height: 50px)
Image(room.thumbnailImage)
.resizable()
.frame(width: 32.0, height: 32.0,alignment: .center)
在 SwiftUI中, .resizable()属性有助于调整图像大小。 之后我们可以提供一些自定义尺寸。
图像(room.thumbnailImage).frame(宽度:32.0,高度:32.0)
添加可调整大小和框架
.resizable() .frame( maxWidth: 600, maxHeight: 300,)
在 Image 视图上使用具有动态类型的字体修饰符:
Image(systemName: "nose")
.font(.largeTitle)
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如果我们在 Assets.xcassets 中有一个大图像。 然后使用 SwiftUI 调整此图像的大小以使其变小,首先我们必须使用
resizable()
然后使用frame()
。
Image(room.thumbnailImage)
.resizable()
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
您必须调整图像大小,然后才能应用所需图像大小的框架。
Image("YOUR IMAGE NAME")
.resizable()
.frame(width: 32.0, height: 32.0)
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