[英]Why is my onTouchEvent being triggered without touching the screen?
第一次触摸屏幕时,onTouchEvent方法始终说事件为0(MotionEvent.ACTION_DOWN)。 当我停止触摸屏幕时,我不知道如何报告它。
阶段变量告诉它在三部分过程中(开始,停止和释放)它处于哪个抽头编号(用于像游戏这样的弹射器)
public static int stage = 0;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
stage++;
System.out.println(stage);
handleTouches();
System.out.println(onTouchEvent(event));
return onTouchEvent(event);
}
return true;
}
public void handleTouches() {
if (stage == 1) {
runPowerBar = true;
} else if (stage == 2) {
runPowerBar = false;
tree.startAnimation();
bg.startFlight(power);
}
}
public void update() {
tree.update();
setCoins(context, 0);
//setCoins(context, coins);
if (runPowerBar) {
powerBar.powerBarSlider();
}
System.out.println(runPowerBar);
}
更新方法由MainThread中的以下方法调用
@Override
public void run() {
while (running) {
canvas = null;
try {
canvas = this.surfaceHolder.lockCanvas();
synchronized(surfaceHolder) {
this.gameView.update();
this.gameView.draw(canvas);
}
} catch (Exception e) {} finally {
if (canvas != null) {
try {
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
我希望onTouchEvent告诉我,当我触摸时动作是向下的,而当我不是时,动作是向上的,但动作保持在0不变。
更新7/22:
好吧,经过一些测试,我发现update方法仍然可以运行,但是第一次绘制时冻结了draw方法,而在第二次单击后又恢复了绘制方法。 现在也说我放开水龙头。
似乎那里有一个递归函数,您递归调用onTouchEvent
带有ACTION_DOWN
事件的onTouchEvent
。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//Start of touch events
stage++;
System.out.println(stage);
handleTouches();
System.out.println(onTouchEvent(event));
//return onTouchEvent(event);
return true;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// End of touch events
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// Moved touch events
return true;
}
return true;
}
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