[英]Is there a kind of sorting algorithm use binary tree by bits of number?
我已经查看了可以找到的排序算法,但是没有看到任何一种算法使用数字位。 我认为,我创建了一种新型的排序算法。 我命名为Bitsort 。 描述在github中 。
您知道这样的排序算法吗?
复杂度为O(nk) 。 k是数组元素的位大小。 数组顺序并不重要。 每次复杂度为O(nk) 。 但是它占用了很多内存。 它取决于N。但是当N增加时,内存相对减少。 如果N为1,则为最大内存比率(R = Node / N)(= bitsize) 。 如果N为最大值,则内存比率降低到R =2。因此R * N是存储整个位树需要多少个节点。 如果N等于最大值->(2 ^ 32为整数),我们需要2N个节点来存储所有数组。 每个节点都有2个地址指针。
同时,N不是数组中的数字计数。 N是唯一的数字计数。
如果数组中的所有元素都相同,则N等于1。
总结
Memory = P*N*R (P: pointer size, N: unique count, R: NodeCount(C)/N)
I create a formula for R for 32 bit integer.
R = 31 - 3.3*LOG10(N)
我将数字从MSB(最高有效位)到LSB(最低有效位)放到二叉树中。 如果以前添加了它们,那么我将增加价值之叶的数量。
我只有1次从头到尾在源数组上移动,并且“排序树”已被填充。
void bitSort(int * array, int arraySize) {
int i, j;
Block* block;
clock_t start, end;
//create a buffer. root node is first node in buffer.
root = initBlockBuffer();
const unsigned long long digit = ((unsigned long long) 1) << (ARRAY_ELEMENT_TYPE_SIZE_1);
//for every array element (n !IMPORTANT)
for (i = 0; i < arraySize; i++) {
// start at root
Block* activeBlock = root;
register int value = array[i];
register int bit;
//for every bit of value (k !IMPORTANT)
for (j = 0; j < ARRAY_ELEMENT_TYPE_SIZE_1; j++){
//from msb to lsb get the bit
bit = (digit & (value << j)) >> (ARRAY_ELEMENT_TYPE_SIZE_1);
// get the related node from bit
block = activeBlock->node[bit];
// if the node is not exists
if (block == 0) {
// get next blank node from the buffer.
block = nextFreeBlock();
//connect new node to previous node
activeBlock->node[bit] = block;
}
// jump to new node.
activeBlock = block;
}
//after all last node is leaf.
//Getting from last bit of value
if(activeBlock->cnt[value & 1] == 0) leafCount++;
//and count of this leaf, increasing 1
activeBlock->cnt[value & 1]++;
}
}
如果我们创建一个具有1000000(一百万)个4字节整数的数组,则为:-相同的数字-从1增加到1000000-随机均匀分布
Leaf Count : 1
Node Count : 31
Node Size : 16 byte
Total Memory : 512 byte
Duration Sort : 178721 us (0.02s)
Duration Read : 4994 us (0.005s)
Leaf Count : 1000000
Node Count : 1000018
Node Size : 16 byte
Total Memory : 16000304 byte (16MB)
Duration Sort : 218556 us (0.2s)
Duration Read : 14321 us (0.01s)
Leaf Count : 999768 (uniq numbers, >%0,02 repetition)
Node Count : 11181318
Node Size : 16 byte
Total Memory : 178913456 byte (179MB)
Duration Sort : 1460578 us (1.4s)
Duration Read : 666933 us (0.7s)
有没有您所知道的算法?
示例:我们假设有3位长度的数字。
array = {7, 3, 2, 5, 0, 7, 3, 2, 7};
L : level
msb : most significant bit
lsb : least significant bit
msb lsb
L1 L2 L3
7 = 111 --> 1 1 1
3 = 011 --> 0 1 1
2 = 010 --> 0 1 0
5 = 101 --> 1 0 1
0 = 000 --> 0 0 0
7 = 111 --> 1 1 1
3 = 011 --> 0 1 1
2 = 010 --> 0 1 0
7 = 111 --> 1 1 1
首先二叉树只有根节点。
0_____________________|_____________________1
/ \
第一个数字使用从msb到lsb的自己的位添加到二叉树中。 (加数:7 =>(111)(3bit空间))
0_____________________|_____________________1
L1 -----> \
0_________\_________1
L2 -----------------------------------------> \
0___\___1
L3 ----------------------------------------------------------> \
[1]
然后其他人随之而来。 (加数:3、2、5、0)
0_____________________|_____________________1
/ \
0_________/_________1 0_________\_________1
/ \ / \
0___/___1 0___\___1 0___/___1 0___\___1
/ / \ \ \
[1] [1] [1] [1] 1
如果树中已有数字,则其计数增加1。(数字:7、3、2、7)
0_____________________|_____________________1
/ \
0_________/_________1 0_________\_________1
/ \ / \
0___/___1 0___\___1 0___/___1 0___\___1
/ / \ / \ / \
[1] [2] [2] [1] [3]
递归读取时,可以得到排序数组。
sorted_array = [1x(000), 2x(010), 2x(011), 1x(101), 3x(111)]
sorted_array = [1x0, 2x2, 2x3, 1x5, 3x7]
sorted_array = [0, 2, 2, 3, 3, 5, 7, 7, 7]
好吧,你错了。 您已经设计了一个排序的二叉树(这不是您的发明)。 确实,您不需要具有所有键(如您在示例中所做的那样)即可完成树。 这样,它的平均运行树为O(n*log(n))
,因为每次插入都需要覆盖所有树节点,直到您要放置密钥的地方。 另外,如果您已经获得有序集合,则该树将在列表中退化(您始终会转到右侧分支,直到到达插入位置),然后退化为O(n²)
。
另外,如果要考虑集合中的每个键(就像在所有样本中一样),则可以通过仅实现大小为2^n
的数组并考虑A[n]
左儿子来节省指针空间。是索引为2*n
的单元格,右子元素为索引2*n+1
的单元格。 在这种情况下,您只需要存储与键关联的数据,而不必存储指针。 如果考虑构建多维数组(具有与位一样多的维数)并且每个索引从0
到1
的可能性,也会导致这种方法。 在这种情况下,考虑到数组的大小,您可以将数组视为线性数组,将数据直接线性地直接存储到数组单元中。
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