[英]Kivy: Generate dynamically buttons on the second, third… etc screens
我是Kivy的新手:python。 我正在尝试使用ScreenManager做一个应用程序。 我有一个地图地图和地图键的想法应该在几个屏幕上生成按钮。 例如:map:{user1:{thing1:value1,thing2,value2},user2:{thing1:value1 ...}}第一个屏幕在滚动视图中将有两个按钮:user1和user2。 下一个屏幕上的按钮集合将为thing1,thingN,具体取决于用户按下的“ user_name”。 这只是“玩具”项目,我在这里研究Kivy
我有一些全局变量。 在第一个屏幕中,根据用户在第一个屏幕上按下的内容,初始化全局变量“ user_name”。 然后,在第二个屏幕的类中,我尝试使用map_of_maps [user_name] .keys()并将这些键作为按钮放置在第二个屏幕上。
# kivy_test.py
class MyMainApp(App):
gapi = gAPI("tilit.txt")
gapi.file_download()
gapi.parse_downloaded_file()
global data
global user_name
global account
data = gapi.get_data()
user_name = None
account = None
def build(self):
return kv
class MainWindow(Screen):
f_view = ObjectProperty(None)
def __init__(self,**kwargs):
super(MainWindow, self).__init__(**kwargs)
Clock.schedule_once(self.create_scrollview)
def create_scrollview(self, inst):
base = data.keys()
layout = GridLayout(cols=1)
layout.bind(minimum_height=layout.setter("height"))
for element in base:
button = Button(text=str(element), size_hint=(1, 0.1))
button.bind(on_press=self.on_scrbutton_pressed)
layout.add_widget(button)
scrollview = ScrollView(size=(Window.width, Window.height))
scrollview.add_widget(layout)
self.f_view.add_widget(scrollview)
def on_scrbutton_pressed(self, instance):
user_name = instance.text
print(instance.text)
class SecondWindow(Screen):
s_view = ObjectProperty(None)
def __init__(self,**kwargs):
super(SecondWindow,self).__init__(**kwargs)
Clock.schedule_once(self.create_scrollview)
def create_scrollview(self, inst):
base = data[user_name].keys() # Here I have a problem
layout = GridLayout(cols=1)
layout.bind(minimum_height = layout.setter("height"))
for element in base:
button = Button(text = str(element), size_hint=(1,0.1))
button.bind(on_press=self.on_scrbutton_pressed)
layout.add_widget(button)
scrollview = ScrollView(size=(Window.width, Window.height))
scrollview.add_widget(layout)
self.s_view.add_widget(scrollview)
def on_scrbutton_pressed(self, instance):
print(instance.text)
运行代码时出现错误:base = data [user_name] .keys()。 KeyError:无
# my.kv
# Filename: my.kv
WindowManager:
MainWindow:
SecondWindow:
ThirdWindow:
<MainWindow>:
name: "main"
f_view: f_view
GridLayout:
cols: 1
ScrollView:
id : f_view
# Button:
# text: "User1"
# on_release:
# app.root.current = "second"
# root.manager.transition.direction = "left"
# Button:
# text: "User2"
# on_release:
# app.root.current = "second"
# root.manager.transition.direction = "left"
<SecondWindow>:
name: "second"
s_view : s_view
GridLayout:
cols: 1
ScrollView:
id : s_view
Button:
text: "Add"
<ThirdWindow>:
name: "third"
t_view : t_view
GridLayout:
cols: 1
id : t_view
还有一个问题:在这种情况下,如何在屏幕之间执行转换?
base = data[user_name].keys() # Here I have a problem
KeyError: None
当Kivy处理您的kv文件时,它将实例化WindowManager
对象为根,还实例化其子级MainWindow
和SecondWindow
。 在实例化SecondWindow
,它调用了构造函数( __init__
)和方法create_scrollview
。 它引发了KeyError,因为全局变量user_name
包含None
的初始值,该初始值在字典类型data
中不存在。
在填充user_name
之前,在class MainWindow
on_scrbutton_pressed
方法中添加global user_name
user_name
。 如果没有global user_name
,则将instance.text
分配给user_name
时,Python将创建一个新的局部变量。
在这种情况下,如何在屏幕之间执行转换?
默认情况下,每个屏幕都有一个属性管理器,该管理器为您提供所使用的ScreenManager的实例。 将以下内容添加到class MainWindow
on_scrbutton_pressed
方法中。
self.manager.current = "second" self.manager.transition.direction = "left"
class Secondwindow
,删除构造函数并将方法create_scrollview(self, inst)
替换为on_pre_enter(self)
class MainWindow
,将on_pre_enter(self):
构造函数__init__
替换为on_pre_enter(self):
on_pre_leave
删除添加的小部件以防止重复 class MainWindow(Screen):
f_view = ObjectProperty(None)
def on_pre_enter(self):
Clock.schedule_once(self.create_scrollview)
...
def on_pre_leave(self):
self.f_view.clear_widgets()
def on_scrbutton_pressed(self, instance):
global user_name
user_name = instance.text
print(instance.text)
self.manager.current = "second"
self.manager.transition.direction = "left"
class SecondWindow(Screen):
s_view = ObjectProperty(None)
def on_pre_enter(self):
base = data[user_name].keys()
...
def on_pre_leave(self):
self.s_view.clear_widgets()
我也已经在我的应用程序中实现了几乎相同的功能。
这是我的编码方式(摘要)
class chapter_list(Screen):
def on_pre_enter(self):
self.buttons = []
for i in flamingo.keys(): #for loop to generate buttons
button = Button(text=str(i),height=150) #the text on the button is the chapter name
button.bind(on_press=self.pressed) #when the button is clicked, the function pressed on called
self.ids.fgrid.add_widget(button) #added to the flamingogrid
self.buttons.append(button)
这里的fgrid
是我在kv
文件中为此screen
选择的Layout
的id:
在本例中为GridLayout)
self.buttons = []
只是为了收集按钮,以便我可以在屏幕出口处将其删除。
让我知道这是否有帮助。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.