[英]How to center CALayers inside parent CALayer
我遍历了一个UIBezierPaths数组以创建CALayer。 生成CALayer的代码如下所示:
let layer = CAShapeLayer()
layer.path = path.cgPath
layer.strokeColor = UIColor.gray.cgColor
layer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
layer.lineWidth = 3
layer.lineJoin = .bevel
return layer
返回每个图层后,我将其添加到更大的图层( shapeLayer
),然后将其添加到UIView
图层。 (希望这是有道理的)。
我遇到的麻烦是使在循环时添加的子层居中(在finalShape内部)。 他们显然使用path.cgPath
设置了特定的路径,我不知道如何在保持位置的同时实现这一目标。 我真的(显然)对CALayers并不了解,无法解决此问题,我们将不胜感激。
谢谢。
-如果我向您展示整个代码,可能会更有帮助
private let shapeLayer = CALayer()
func bind(shape: Shape) {
let data = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: shape.strokeData)
guard let paths = data as? [UIBezierPath] else { return }
for path in paths {
let guideLine = drawPathLayer(for: path)
shapeLayer.addSublayer(guideLine)
}
layer.addSublayer(shapeLayer)
}
private func drawPathLayer(for path: UIBezierPath) -> CALayer {
let layer = CAShapeLayer()
layer.path = path.cgPath
layer.strokeColor = UIColor.gray.cgColor
layer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
layer.lineWidth = 3
layer.lineJoin = .bevel
return layer
}
如果要定位图层(或视图),则执行此操作的时间点至关重要。 例如,如果您在viewDidLoad
执行此操作,则为时过早,因为父层尚没有其最终大小。 而且,父层的大小可以更改,因此,只要父层的框架发生更改,最好将子层居中。 您可以使用CALayer
的子类并覆盖layoutSublayers
来执行此操作。
看起来像这样( 不是正在运行的示例):
class CenteringLayer: CALayer {
override func layoutSublayers() {
super.layoutSublayers()
if let theSublayers = sublayers {
for s in theSublayers {
var theFrame = s.frame
theFrame.origin.x = (bounds.width - theFrame.width) / 2.0
theFrame.origin.y = (bounds.height - theFrame.height) / 2.0
s.frame = theFrame
}
}
}
}
注意:您的layer
还必须布局shapeLayer
shapeLayer.frame = layer.bounds
使这项工作。 您可以通过为layer
创建CALayer
另一个子类并覆盖layoutSublayers()
或(如果layer
是视图的图层)覆盖视图类中的layoutSubviews()
来做到这layoutSubviews()
。 第三个选项可能是覆盖视图类中的layoutSublayers(of:)
,因为UIView始终是其层的委托。
但是,这些方法有点不太雅致,因此您最好考虑减少代码中的层数。 例如 您应该尝试避免shapeLayer
。
如果所有路径都具有相同的属性,则可能仅将一个CAShapeLayer
与串联路径一起使用,因为图层可能会CAShapeLayer
大量资源。
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