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使用arcore unity计算两点之间的距离

[英]calculate distance between two points using arcore unity

尝试构建一个应用程序,使用arcree unity计算两个触摸点之间的距离。如何执行从屏幕坐标到实际坐标的缩放。

我遇到了称为距离工具的免费资产,但它无法计算两点之间的真实距离

您可以使用Camera.ViewportToWorld将屏幕坐标转换为世界坐标

它采用的视口坐标基本上是归一化的屏幕坐标,范围为0到1。例如,如果分辨率为1920x1080,而屏幕坐标为960、540,则视口坐标将为0.5、0.5。 您可以使用Screen.width和Screen.height找到分辨率。

相机功能将返回一个世界点,然后您可以使用Vector3.Distance

计算世界点之间的距离。

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