[英]I want to make a mouse look script, that moves my head, then at a point, moves my whole body. I can't figure it out
我想创建一个脚本,它使用我的鼠标控制我的相机,就像一个基本的 MouseLook 脚本。 但是,我想让相机随着头部移动,当头部到达特定角度时,我想让整个身体移动……我想不通。 我已经使用 Unity 一年多了,从 MONTHS 开始就试图完成它。 我想是时候学习更高级的东西了。 任何帮助表示赞赏,谢谢!
可能的解决方案:(我猜在你的项目中移动相机 == 移动头部)
您可以使用Vector3.Angle
( https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.Angle.html ) 获得头部Transform.eulerAngles
和身体Transform.eulerAngles
之间的相对角度然后,在Update
方法中,您可以旋转身体手动,例如Rigidbody.MoveRotation
( https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody.MoveRotation.html )。
您还可以调整此旋转以使其平滑。 (如果您添加一些代码,我可以为您提供更多帮助)
7 个月后,我回来了!
public GameObject playerHead;
public GameObject character;
void Update()
{
//check if the head is at a specific angle and if the mouse is moving
if (playerHead.transform.localRotation.x >= 0.59f && Input.GetAxis("Mouse X") < 0) {
//rotate the body at the speed of the mouse
transform.Rotate(new Vector3(0, Input.GetAxis("Mouse X"), 0));
//repeat
} else if (playerHead.transform.localRotation.x <= -0.59f && Input.GetAxis("Mouse X") > 0) {
transform.Rotate(new Vector3(0, Input.GetAxis("Mouse X"), 0));
}
}
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