[英]Populate C# struct using Mupen64Plus Unmanaged C dll API command
我正在使用Mupen64Plus和附带的m64p_test_rom.v64
文件。
我使用C#去跟mupen64plus.dll
这是写在C API。
问题
我正在尝试使用其API命令M64CMD_ROM_GET_HEADER
从m64p_test_rom.v64
获取ROM标头,其中包含Name
, Manufacturer ID
, Country code
等属性。 看起来该命令将数据存储在struct
。
问题是,当调用API命令来填充struct
,变量保持为空,它不会使用新值填充它。
我使用这个C# API代码从BizHawk交谈mupen64plus.dll
。
命令
CoreDoCommand(m64p_command命令,int ParamInt,void * ParamPtr)
命令枚举类型,指定应执行的命令。
ParamInt:一个整数值,可用作命令的输入。
ParamPtr:一个指针,可用作命令的输入。
M64CMD_ROM_GET_HEADER
这将检索当前打开的ROM的标题数据。 必须打开ROM映像。
ParamInt:指向rom_header结构的指针, 用于接收数据 。
ParamPtr:rom_header结构的大小(以字节为单位)。
在我的C#
项目中,我创建了一个新的struct
来匹配Mupen64Plus的C
源代码中的结构。 我不确定我是否正确地将它从C
转换为C#
。
Mupen64Plus C m64p_types.h
typedef struct
{
uint8_t init_PI_BSB_DOM1_LAT_REG; /* 0x00 */
uint8_t init_PI_BSB_DOM1_PGS_REG; /* 0x01 */
uint8_t init_PI_BSB_DOM1_PWD_REG; /* 0x02 */
uint8_t init_PI_BSB_DOM1_PGS_REG2; /* 0x03 */
uint32_t ClockRate; /* 0x04 */
uint32_t PC; /* 0x08 */
uint32_t Release; /* 0x0C */
uint32_t CRC1; /* 0x10 */
uint32_t CRC2; /* 0x14 */
uint32_t Unknown[2]; /* 0x18 */
uint8_t Name[20]; /* 0x20 */
uint32_t unknown; /* 0x34 */
uint32_t Manufacturer_ID; /* 0x38 */
uint16_t Cartridge_ID; /* 0x3C - Game serial number */
uint16_t Country_code; /* 0x3E */
} m64p_rom_header;
我的C#结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct m64p_rom_header
{
public byte init_PI_BSB_DOM1_LAT_REG; /* 0x00 */
public byte init_PI_BSB_DOM1_PGS_REG; /* 0x01 */
public byte init_PI_BSB_DOM1_PWD_REG; /* 0x02 */
public byte init_PI_BSB_DOM1_PGS_REG2; /* 0x03 */
public uint ClockRate; /* 0x04 */
public uint PC; /* 0x08 */
public uint Release; /* 0x0C */
public uint CRC1; /* 0x10 */
public uint CRC2; /* 0x14 */
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
public uint[] Unknown; /* 0x18 */
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 20)]
public byte[] Name; /* 0x20 */
public uint unknown; /* 0x34 */
public uint Manufacturer_ID; /* 0x38 */
public ushort Cartridge_ID; /* 0x3C - Game serial number */
public ushort Country_code; /* 0x3E */
};
我添加了一个新的委托声明,因此我可以使用API的CoreDoCommand()
函数和M64CMD_ROM_GET_HEADER
命令。
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
delegate m64p_error CoreDoCommandStruct(m64p_command Command, m64p_rom_header ParamInt, ref int ParamPtr);
CoreDoCommandStruct m64pCoreDoCommandStruct;
我正在尝试检索ROM的名称。
运行API命令M64CMD_ROM_GET_HEADER
应该填充m64p_rom_header
struct
。
Name
Mupen64Plus Demo by Marshallh (GPL)
应该Mupen64Plus Demo by Marshallh (GPL)
作为Mupen64Plus Demo by Marshallh (GPL)
返回。
我得到错误ArgumentNullException: Array cannot be null.
在rom_header.Name
。
当我调用命令时,ROM打开并运行。
public m64p_rom_header rom_header;
public String ROMGetHeader()
{
// Get size of ROM Header struct
int size = Marshal.SizeOf(typeof(m64p_rom_header)); // returns value of 20?
// API ROM Get Header Command
// Question: Populates all variables in the m64p_rom_header struct?
m64pCoreDoCommandStruct(m64p_command.M64CMD_ROM_GET_HEADER, rom_header, ref size);
// Return the byte Array and convert to String
return System.Text.Encoding.Default.GetString(rom_header.Name); // <-- Error: Array null
}
您已按错误的顺序将参数定义/传递给方法。 委托的第二个参数是int类型,第三个参数是C中的void指针 ,应该用于传递数据作为引用。 例如,您可以在发送的链接中找到以下代码(BizHawk / mupen64pluseCoreApi.cs):
// Pass the rom to the core
result = m64pCoreDoCommandByteArray(m64p_command.M64CMD_ROM_OPEN, rom.Length, rom);
因此委托的定义应如下所示:
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
delegate m64p_error CoreDoCommandStruct(m64p_command Command, int ParamInt, ref m64p_rom_header ParamPtr);
CoreDoCommandStruct m64pCoreDoCommandStruct;
以及您使用它的方式应如下所示:
m64pCoreDoCommandStruct(m64p_command.M64CMD_ROM_GET_HEADER, size, ref rom_header);
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