繁体   English   中英

使用 state 的道具替代组件

[英]Alternative to component using props for state

我有一个底层组件,用于在我的应用程序中显示成功/错误消息。 目前它正在为它的 state 使用道具,直到这一点。 我面临的问题是,当在某个组件中返回时,state 在组件渲染一次后不会改变。 IE 消息将正确显示一次,然后不再显示,因为 state 保持设置为 false。

这是渲染组件的 function。 这个 function 位于父组件中。

renderSnackBar(type, message) {

    console.log('snackbar function invoked');

    return <Snackbar open={true} type={type} message={message} />
  }

这是子组件

class MySnackbar extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
    open: this.props.open,
  };
}

  handleClose = (event, reason) => {
    if (reason === 'clickaway') {
      return;
    }

    this.setState({ open: false });
  };

  render() {

    const { type, message } = this.props

    let icon = <SuccessIcon color={colors.lightBlue} />
    let color = colors.lightBlue
    console.log('state', this.state, 'props', this.props);

    switch (type) {
      case 'Error':
        icon = <ErrorIcon color={colors.red} />
        color = colors.red
        break;
      case 'Success':
        icon = <SuccessIcon color={colors.lightBlue} />
        color = colors.lightBlue
        break;
      case 'Warning':
        icon = <WarningIcon color={colors.orange} />
        color = colors.orange
        break;
      case 'Info':
        icon = <InfoIcon color={colors.lightBlue} />
        color = colors.lightBlue
        break;
      default:
        icon = <SuccessIcon color={colors.lightBlue} />
        color = colors.lightBlue
        break;
    }

    return (
      <Snackbar
        anchorOrigin={{
          vertical: 'bottom',
          horizontal: 'left',
        }}
        open={this.state.open}
        autoHideDuration={6000}
        onClose={this.handleClose}
        message={
          <div style={{ padding: '12px 24px', borderLeft: '5px solid '+color, borderRadius: '4px'}}>
            {icon}
            <div style={{ display: 'inline-block', verticalAlign: 'middle', maxWidth: '400px' }}>
              <Typography variant='body1' style={{ fontFamily: 'Montserrat-SemiBold', fontSize: '12px' }}>{type}</Typography>
              <Typography variant='body1' style={{ fontFamily: 'Montserrat-Medium', fontSize: '10px', color: colors.darkGray }} noWrap>{message}</Typography>
            </div>
          </div>
        }
        action={[
          <IconButton
            key="close"
            aria-label="Close"
            color={colors.darkGray}
            onClick={this.handleClose}
          >
            <CloseIcon />
          </IconButton>,
        ]}
      />
    );
  }
}

export default MySnackbar;

从我收集到的使用道具初始化 state 是一种反模式。 如何在不使用 state 的道具的情况下使用此组件?

基本上,您现在遇到的问题是由于您有 2 个事实来源(1 个来自道具,1 个来自状态)来确定您的 SnackBar 是否应该open

所以,我们要做的是让你的组件只有一个事实来源。 通常,我们希望将props作为事实来源,而不是state

我们可以做的是给你的 SnackBar 添加一个名为onClose的道具,并让 SnackBar 在handleClose中调用 function 。 onClose应该更改父组件的open值,因此传递给 SnackBar 的值会相应更新。 现在,SnackBar 不再需要拥有自己的 state,它可以只依赖传递给它的道具。 这是代码沙箱的示例实现

每当您收到与 state 不同的开放道具时,您都可以使用 getDerivedStateFromProps 更改state

static getDerivedStateFromProps({open}, state) {
  if (open !==state.open) {
    //use open from props
    return {
      ...state,
      open
    };
  }  
  // Return null to indicate no change to state.
  return null;
}

您现在可能有一个不再关闭的组件,具体取决于您如何调用 renderSnackbar,如果是这种情况,那么我需要了解更多关于如何调用 renderSnackbar function 的信息。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM