[英]Alternative to component using props for state
我有一個底層組件,用於在我的應用程序中顯示成功/錯誤消息。 目前它正在為它的 state 使用道具,直到這一點。 我面臨的問題是,當在某個組件中返回時,state 在組件渲染一次后不會改變。 IE 消息將正確顯示一次,然后不再顯示,因為 state 保持設置為 false。
這是渲染組件的 function。 這個 function 位於父組件中。
renderSnackBar(type, message) {
console.log('snackbar function invoked');
return <Snackbar open={true} type={type} message={message} />
}
這是子組件
class MySnackbar extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
open: this.props.open,
};
}
handleClose = (event, reason) => {
if (reason === 'clickaway') {
return;
}
this.setState({ open: false });
};
render() {
const { type, message } = this.props
let icon = <SuccessIcon color={colors.lightBlue} />
let color = colors.lightBlue
console.log('state', this.state, 'props', this.props);
switch (type) {
case 'Error':
icon = <ErrorIcon color={colors.red} />
color = colors.red
break;
case 'Success':
icon = <SuccessIcon color={colors.lightBlue} />
color = colors.lightBlue
break;
case 'Warning':
icon = <WarningIcon color={colors.orange} />
color = colors.orange
break;
case 'Info':
icon = <InfoIcon color={colors.lightBlue} />
color = colors.lightBlue
break;
default:
icon = <SuccessIcon color={colors.lightBlue} />
color = colors.lightBlue
break;
}
return (
<Snackbar
anchorOrigin={{
vertical: 'bottom',
horizontal: 'left',
}}
open={this.state.open}
autoHideDuration={6000}
onClose={this.handleClose}
message={
<div style={{ padding: '12px 24px', borderLeft: '5px solid '+color, borderRadius: '4px'}}>
{icon}
<div style={{ display: 'inline-block', verticalAlign: 'middle', maxWidth: '400px' }}>
<Typography variant='body1' style={{ fontFamily: 'Montserrat-SemiBold', fontSize: '12px' }}>{type}</Typography>
<Typography variant='body1' style={{ fontFamily: 'Montserrat-Medium', fontSize: '10px', color: colors.darkGray }} noWrap>{message}</Typography>
</div>
</div>
}
action={[
<IconButton
key="close"
aria-label="Close"
color={colors.darkGray}
onClick={this.handleClose}
>
<CloseIcon />
</IconButton>,
]}
/>
);
}
}
export default MySnackbar;
從我收集到的使用道具初始化 state 是一種反模式。 如何在不使用 state 的道具的情況下使用此組件?
基本上,您現在遇到的問題是由於您有 2 個事實來源(1 個來自道具,1 個來自狀態)來確定您的 SnackBar 是否應該open
。
所以,我們要做的是讓你的組件只有一個事實來源。 通常,我們希望將props
作為事實來源,而不是state
。
我們可以做的是給你的 SnackBar 添加一個名為onClose
的道具,並讓 SnackBar 在handleClose
中調用 function 。 onClose
應該更改父組件的open
值,因此傳遞給 SnackBar 的值會相應更新。 現在,SnackBar 不再需要擁有自己的 state,它可以只依賴傳遞給它的道具。 這是代碼沙箱的示例實現。
每當您收到與 state 不同的開放道具時,您都可以使用 getDerivedStateFromProps 更改state
static getDerivedStateFromProps({open}, state) {
if (open !==state.open) {
//use open from props
return {
...state,
open
};
}
// Return null to indicate no change to state.
return null;
}
您現在可能有一個不再關閉的組件,具體取決於您如何調用 renderSnackbar,如果是這種情況,那么我需要了解更多關於如何調用 renderSnackbar function 的信息。
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