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设置值 Firebase 时重复子节点

[英]Duplicates child node when setting a value Firebase

在过去的几天里,我一直在尝试解决这个问题,但最终还是得到了相同的结果。 当用户点击添加好友时,会将好友的 id 作为节点添加到“好友”下(如预期的那样); 但是,当我 go 尝试更新或设置该 id 的值时,它会再次将 id 与该值一起添加,而不是仅将值添加到现有子项。 我如何制作它以便添加它而不添加整个其他孩子?

在此处输入图像描述

这是添加朋友的代码:

 func saveFriend(selectedFriend: FUser) {

    if friendId.contains(selectedFriend.objectId as String) {

        return
    }

    //get current friends
    var currentFriends = FUser.currentUser()!.friends

    currentFriends.append(selectedFriend.objectId)

    let newDate = dateFormatter().string(from: Date())
    let secondsDate: Int = Int(Date().timeIntervalSince1970)


    updateUser(withValues: [kFRIEND : currentFriends, kUPDATEDAT : newDate, kSECONDSDATEUPDATED : secondsDate]) { (success) in

        self.loadFriends()
        NotificationCenter.default.post(name: .addedFriend, object: nil)

    }


}

这是添加值的代码(用 updateChildValues 注释掉,我也尝试过并得到相同的结果):

func increaseFriendshipValue(increase: Int) {
    let friend = withUsers.first!.objectId
    let friendValueRef = firebase.child(kUSER).child(FUser.currentId()).child(kFRIEND).child(friend)

   // friendValueRef.updateChildValues([friend: +increase])

    friendValueRef.setValue(increase)


}

编辑:这是我目前在我的朋友视图中的内容,我从他们如何添加到数组中加载朋友(没有值):

  @objc func loadFriends() {
    cleanup()

    let friendIds = FUser.currentUser()!.friends

    if friendIds.count > 0 {

        for friendId in friendIds {

            firebase.child(kUSER).queryOrdered(byChild: kOBJECTID).queryEqual(toValue: friendId).observeSingleEvent(of: .value) { (snapshot) in

                if snapshot.exists() {
                    let userDictionary = ((snapshot.value as! NSDictionary).allValues as Array).first

                    let fuser = FUser.init(_dictionary: userDictionary as! NSDictionary)

                    self.friends.append(fuser)
                    self.friendId.append(fuser.objectId)
                    self.friends.sort(by: {$0.username < $1.username})
                }
                self.tableView.reloadData()

            }

        }

    } else {
        ProgressHUD.showError("You currently have no friends saved. Please unlock some")
    }

}

您正在以两种不同的格式写入数据。

首先在saveFriend中,您以这种格式编写:

"friends": {
  "0": "uidOfTheUser",
  "1": "uidOfAnotherUser"
}

然后在increaseFriendshipValue中,您将其更新为:

"friends": {
  "uidOfTheUser": 1,
  "uidOfAnotherUser": 0
}

由于您似乎实际上希望为每个用户保留一个计数,因此我将假设后者是正确的结构。 这意味着您也需要在saveFriend中以该格式编写用户。

问题似乎出在:

var currentFriends = FUser.currentUser()!.friends

currentFriends.append(selectedFriend.objectId)

在这里,您将selectedFriend.objectId添加到一个数组中,这意味着 Swift 生成一个新的数组元素:上面第一个 JSON 片段中的01

您实际上想要做的是直接写入数据库,类似于您在increaseFriendshipValue中所做的。 假设初始计数为0 ,则类似于:

let friendsRef = firebase.child(kUSER).child(FUser.currentId()).child(kFRIEND)

let newFriendRef = child(selectedFriend.objectId)

newFriendRef.setValue(0)

需要注意的几点:

  1. 您确实应该使用事务来增加朋友价值,否则来自多个用户的写入可能会覆盖彼此的结果。
  2. 现在saveFriend似乎有覆盖朋友现有值的重大风险。 您可能正在检查用户是否已经在代码中的某处成为朋友,但在这里您也需要使用事务。
  3. 如果您在这两种情况下都使用事务,您可能希望将创建“朋友”节点的代码和更新它的代码合并到一个 function 中,因为它们看起来非常相似。

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