[英]Access violation when using static std::vector class member
每 50 次左右我在实现 UI 的 DLL 中遇到访问冲突,大部分运行时间都很好,我怀疑这可能是由于使用了 static 向量:
这是 class 方法的代码快照,带有堆栈跟踪:
基础窗口.hpp
#define UI_API __declspec(dllexport)
class UI_API BaseWindow
: public Object // base class for ref counting
{
// the rest of the code...
protected:
/** Register window class */
[[nodiscard]] virtual bool RegisterCls(const WNDCLASSEX& wnd_class) const;
/** fill in window class info struct */
[[nodiscard]] virtual bool GetClsInfo(const PCTSTR& class_name, WNDCLASSEX& wnd_class) const;
// the rest of the code...
};
BaseWindow.cpp
bool BaseWindow::GetClsInfo(const PCTSTR& class_name, WNDCLASSEX& wnd_class) const
{
if (mhInstance) // handle to HINSTANCE
{
if (GetClassInfoEx(mhInstance, class_name, &wnd_class))
return true;
else return false; // class does not exist, not an error
}
else // error handling
{
ShowError(Exception(GenericErrorCode::InvalidHandle, TEXT("Hinstance should not be nullptr")), ERR_BOILER);
return false;
}
}
bool BaseWindow::RegisterCls(const WNDCLASSEX& wnd_class) const
{
WNDCLASSEX wcex{};
// If the function does not find a matching class and successfully copy the data,
// the return value is zero.
if (!GetClsInfo(wnd_class.lpszClassName, wcex)) // calls above function!
{
// If the function fails, the return value is zero.
const ATOM atom = RegisterClassEx(&wnd_class);
if (!atom) // error handling
{
ShowError(ERR_BOILER);
return false;
}
else
{
ClassAtoms::AddClassAtom(atom); // call below function!
}
}
return true;
}
ClassAtoms.hpp这是声明/定义有问题的 static 向量的地方
#define SUPPRESS(...) __pragma(warning(suppress : __VA_ARGS__))
class UI_API ClassAtoms
{
// the rest of the code...
public:
/** Add registered window class to ATOM container */
inline static void AddClassAtom(const ATOM& atom);
// the rest of the class
private:
/** Container for registered window classes */
SUPPRESS(4251); // needs to have dll-interface (inlining will result in internal compiler error)
static std::vector<ATOM> mAtoms;
// the rest of the code...
};
void ClassAtoms::AddClassAtom(const ATOM& atom)
{
mAtoms.push_back(atom);
}
类原子.cpp
SUPPRESS(26426); // Global initializer calls a non-constexpr function
std::vector<ATOM> ClassAtoms::mAtoms { };
这是相关的堆栈跟踪:
在 TestUI.exe 中的 0x00007FFA691212DE (vcruntime140d.dll) 处引发异常:0xC0000005:访问冲突读取位置 0x000001A35C589000。
vcruntime140d.dll!memcpy_repmovs() 第 114 行未知
UI.dll:std:,_Copy_memmove(unsigned short * _First, unsigned short * _Last, unsigned short * _Dest) 第 1745 行 C++
UI.dll:std:,_Uninitialized_move>(unsigned short * const _First, unsigned short * const _Last, unsigned short * _Dest: std::allocator & _Al) 第 1738 行 C++
UI.dll:std::vector>:,_Emplace_reallocate(unsigned short * const _Whereptr, const unsigned short & <_Val_0>) 第 707 行 C++
UI.dll:std::vector>::emplace_back(const unsigned short & <_Val_0>) 第 659 行 C++
UI.dll:wsl::ui::BaseWindow::RegisterCls(const tagWNDCLASSEXW & wnd_class) 第 131 行 C++
UI.dll:wsl::ui::MainWindow:,Initialize(HINSTANCE__ * hInstance, int x, int y, int width, int height, HWND__ * hParent, unsigned long dwStyle, unsigned long dwExStyle, HICON__ * hIcon, HMENU__ * hMenu ) 线 68 C++
TestUI.exe,TestMainWindow(HINSTANCE__ * hInstance, HINSTANCE__ * hPrevInstance, wchar_t * lpCmdLine, int nCmdShow) 第 45 行 C++
[外部代码]
您是否看到此代码有任何问题,如果正确初始化了我的向量,那么为什么 push_back 会失败?
您可以只使用迈耶的 singleton:
代替:
static std::vector<ATOM> mAtoms;
制作 function:
static auto& atoms() {
static std::vector<ATOM> s;
return s;
}
现在向量在第一次使用时被初始化。 这也会影响static 销毁顺序- 这可能是也可能不是问题 -但您应该注意这一点。
或者,您可以尝试使用内联初始化 - 这可能会移动 init。 在初始化中。 命令。
static inline std::vector<ATOM> mAtoms;
并删除.cpp init。
话虽如此,很可能不是那个向量导致了堆损坏。
您需要调试堆损坏。 在 windows 上一个好的开始是_CrtSetDbgFlag
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.