[英]Access violation when using static std::vector class member
每 50 次左右我在實現 UI 的 DLL 中遇到訪問沖突,大部分運行時間都很好,我懷疑這可能是由於使用了 static 向量:
這是 class 方法的代碼快照,帶有堆棧跟蹤:
基礎窗口.hpp
#define UI_API __declspec(dllexport)
class UI_API BaseWindow
: public Object // base class for ref counting
{
// the rest of the code...
protected:
/** Register window class */
[[nodiscard]] virtual bool RegisterCls(const WNDCLASSEX& wnd_class) const;
/** fill in window class info struct */
[[nodiscard]] virtual bool GetClsInfo(const PCTSTR& class_name, WNDCLASSEX& wnd_class) const;
// the rest of the code...
};
BaseWindow.cpp
bool BaseWindow::GetClsInfo(const PCTSTR& class_name, WNDCLASSEX& wnd_class) const
{
if (mhInstance) // handle to HINSTANCE
{
if (GetClassInfoEx(mhInstance, class_name, &wnd_class))
return true;
else return false; // class does not exist, not an error
}
else // error handling
{
ShowError(Exception(GenericErrorCode::InvalidHandle, TEXT("Hinstance should not be nullptr")), ERR_BOILER);
return false;
}
}
bool BaseWindow::RegisterCls(const WNDCLASSEX& wnd_class) const
{
WNDCLASSEX wcex{};
// If the function does not find a matching class and successfully copy the data,
// the return value is zero.
if (!GetClsInfo(wnd_class.lpszClassName, wcex)) // calls above function!
{
// If the function fails, the return value is zero.
const ATOM atom = RegisterClassEx(&wnd_class);
if (!atom) // error handling
{
ShowError(ERR_BOILER);
return false;
}
else
{
ClassAtoms::AddClassAtom(atom); // call below function!
}
}
return true;
}
ClassAtoms.hpp這是聲明/定義有問題的 static 向量的地方
#define SUPPRESS(...) __pragma(warning(suppress : __VA_ARGS__))
class UI_API ClassAtoms
{
// the rest of the code...
public:
/** Add registered window class to ATOM container */
inline static void AddClassAtom(const ATOM& atom);
// the rest of the class
private:
/** Container for registered window classes */
SUPPRESS(4251); // needs to have dll-interface (inlining will result in internal compiler error)
static std::vector<ATOM> mAtoms;
// the rest of the code...
};
void ClassAtoms::AddClassAtom(const ATOM& atom)
{
mAtoms.push_back(atom);
}
類原子.cpp
SUPPRESS(26426); // Global initializer calls a non-constexpr function
std::vector<ATOM> ClassAtoms::mAtoms { };
這是相關的堆棧跟蹤:
在 TestUI.exe 中的 0x00007FFA691212DE (vcruntime140d.dll) 處引發異常:0xC0000005:訪問沖突讀取位置 0x000001A35C589000。
vcruntime140d.dll!memcpy_repmovs() 第 114 行未知
UI.dll:std:,_Copy_memmove(unsigned short * _First, unsigned short * _Last, unsigned short * _Dest) 第 1745 行 C++
UI.dll:std:,_Uninitialized_move>(unsigned short * const _First, unsigned short * const _Last, unsigned short * _Dest: std::allocator & _Al) 第 1738 行 C++
UI.dll:std::vector>:,_Emplace_reallocate(unsigned short * const _Whereptr, const unsigned short & <_Val_0>) 第 707 行 C++
UI.dll:std::vector>::emplace_back(const unsigned short & <_Val_0>) 第 659 行 C++
UI.dll:wsl::ui::BaseWindow::RegisterCls(const tagWNDCLASSEXW & wnd_class) 第 131 行 C++
UI.dll:wsl::ui::MainWindow:,Initialize(HINSTANCE__ * hInstance, int x, int y, int width, int height, HWND__ * hParent, unsigned long dwStyle, unsigned long dwExStyle, HICON__ * hIcon, HMENU__ * hMenu ) 線 68 C++
TestUI.exe,TestMainWindow(HINSTANCE__ * hInstance, HINSTANCE__ * hPrevInstance, wchar_t * lpCmdLine, int nCmdShow) 第 45 行 C++
[外部代碼]
您是否看到此代碼有任何問題,如果正確初始化了我的向量,那么為什么 push_back 會失敗?
您可以只使用邁耶的 singleton:
代替:
static std::vector<ATOM> mAtoms;
制作 function:
static auto& atoms() {
static std::vector<ATOM> s;
return s;
}
現在向量在第一次使用時被初始化。 這也會影響static 銷毀順序- 這可能是也可能不是問題 -但您應該注意這一點。
或者,您可以嘗試使用內聯初始化 - 這可能會移動 init。 在初始化中。 命令。
static inline std::vector<ATOM> mAtoms;
並刪除.cpp init。
話雖如此,很可能不是那個向量導致了堆損壞。
您需要調試堆損壞。 在 windows 上一個好的開始是_CrtSetDbgFlag
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