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无法让搅拌机 3d model 在 javafx 中显示适当的照明

[英]can't get blender 3d model to show with proper lighting in javafx

新的搅拌机和 java fx

我有一个大学项目,我需要创建一个愚蠢的 3d 水果并在 java 演示文稿中展示它并进行一些转换

我设法在搅拌机中创建了一个苹果并从搅拌机中导出并进入 javafx 场景。 但无论从搅拌机如何导出.obj,我都无法在我的 javafx 应用程序中以适当的照明显示 object

这就是它在搅拌机中的显示方式在此处输入图像描述

这就是它如何在我的 javafx 应用程序中产生一个点灯

在此处输入图像描述

我检查了其他相关的帖子https://blender.stackexchange.com/questions/26088/obj-export-is-too-dark但我无法理解我需要在搅拌机中更改什么。 顺便说一句,我正在使用搅拌机 2.8,任何帮助表示赞赏。

更新:

根据 3 点照明建议,我又添加了 2 盏灯,但我无法让愚蠢的苹果顶部的小绿色东西显示绿色,它仍然完全黑暗,我错过了什么?

在此处输入图像描述

在 3D 世界中,唯一的亮点就是您放在那里的东西。

场景中的一个聚光灯将照亮 model 的一侧,另一侧将变暗。 想象在黑暗中将手电筒放在脸下,您看不到握着手电筒的手或您的肩膀,只有您在手电筒前面的脸会被点亮。

在搅拌机中,您有环境照明,它从各个方向发光。

在 3D 中,通常使用三点照明来清晰地照亮 model。

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