[英]can't get blender 3d model to show with proper lighting in javafx
新的搅拌机和 java fx
我有一个大学项目,我需要创建一个愚蠢的 3d 水果并在 java 演示文稿中展示它并进行一些转换
我设法在搅拌机中创建了一个苹果并从搅拌机中导出并进入 javafx 场景。 但无论从搅拌机如何导出.obj,我都无法在我的 javafx 应用程序中以适当的照明显示 object
这就是它如何在我的 javafx 应用程序中产生一个点灯
我检查了其他相关的帖子https://blender.stackexchange.com/questions/26088/obj-export-is-too-dark但我无法理解我需要在搅拌机中更改什么。 顺便说一句,我正在使用搅拌机 2.8,任何帮助表示赞赏。
更新:
根据 3 点照明建议,我又添加了 2 盏灯,但我无法让愚蠢的苹果顶部的小绿色东西显示绿色,它仍然完全黑暗,我错过了什么?
在 3D 世界中,唯一的亮点就是您放在那里的东西。
场景中的一个聚光灯将照亮 model 的一侧,另一侧将变暗。 想象在黑暗中将手电筒放在脸下,您看不到握着手电筒的手或您的肩膀,只有您在手电筒前面的脸会被点亮。
在搅拌机中,您有环境照明,它从各个方向发光。
在 3D 中,通常使用三点照明来清晰地照亮 model。
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