[英]C++ RNG (Random Number Generation) Optimization
首先,我想澄清一下,我对 C++ 还是很陌生,我已经整理了一些代码,可以输出一组随机的 16 位数字。 为此,我使用了在线教程和相对较高的批处理经验(这个想法来自一个运行非常缓慢的批处理文件,我想将两个批处理文件迁移到 c++ 以比较它们的运行方式,因为有两个类似的项目,一个其中一个用于随机数生成,这是一个,另一个用于随机字符串生成)。 由于我对 c++ 不是很好,所以我需要一些帮助来优化代码,因为我觉得可以用更少的行来完成现在你已经有了背景,我的代码如下
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
int main()
{
std::srand(std::time(0));
int random0 = 0;
int random1 = 0;
int random2 = 0;
int random3 = 0;
int random4 = 0;
int random5 = 0;
int random6 = 0;
int random7 = 0;
int random8 = 0;
int random9 = 0;
int random10 = 0;
int random11 = 0;
int random12 = 0;
int random13 = 0;
int random14 = 0;
int random15 = 0;
for (int i = 0; i < i+1; ++i)
{
random0 = std::rand() % 9;
random1 = std::rand() % 9;
random2 = std::rand() % 9;
random3 = std::rand() % 9;
random4 = std::rand() % 9;
random5 = std::rand() % 9;
random6 = std::rand() % 9;
random7 = std::rand() % 9;
random8 = std::rand() % 9;
random9 = std::rand() % 9;
random10 = std::rand() % 9;
random11 = std::rand() % 9;
random12 = std::rand() % 9;
random13 = std::rand() % 9;
random14 = std::rand() % 9;
random15 = std::rand() % 9;
std::cout << random0 << random1 << random2 << random3 << random4 << random5 << random6 << random7 << random8 << random9 << random10 << random11 << random12 << random13 << random14 << random15 << std::endl;
}
return 0;
}
提前感谢您的帮助,如果我触发任何有经验的 c++ 编码器的强迫症,我很抱歉。
我整理了一些代码,输出一组随机的 16 位数字。
我将其阅读为打印0
到999999999999999
之间的随机数。 我使用计算器将所有 9-s 转换为23 86F2 6FC0 FFFF
,大于 32 位但小于 64,因此我们可以使用uint64_t
可以使用std::uniform_int_distribution<uint64_t>
生成随机数,将生成的数字打印为 16 位是std::setw
和std::setfill
的任务
#include <random>
#include <iostream>
#include <iomanip>
int main()
{
std::random_device rd;
std::mt19937 gen(rd());
uint64_t maxlim = 9999999999999999 ;
std::uniform_int_distribution<uint64_t> dis(0, maxlim);
std::cout << std::setfill('0') << std::setw(16) << dis(gen) << std::endl;
}
这仅对 C++11 及更高版本有效
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.