[英]Memory Allocation in C++ (Exception thrown: read access violation.)
我正在尝试更多地了解 C++。 在使用 memory 分配一段时间后,我到了一个我很难理解它的地方。
我为一种初始化类型(某个类的 object)编写了一个运行良好的代码(不太确定,但至少没有显示任何 memory 违规),但它在类似初始化时崩溃。
如果有人能解释发生了什么以及如何解决这个问题,我将不胜感激。
我的想法:问题出在下面一行,因为我试图在有问题的初始化中删除一组分配的对象,我只分配了一个 object 而不是一个数组。
delete[] pointer; //PROBLEMATIC LINE
PS.:我不是在寻找替代解决方案(例如使用智能指针或其他)。 对不起我的英语不好!
编码:
class class1
{
private:
unsigned int s;
double* pointer;
public:
/* Constructors */
class1() { s = 0; pointer = nullptr; }
class1(unsigned int us, double* uarray)
{
pointer = new double[us];
for (unsigned int i = 0; i < us; i++)
pointer[i] = uarray[i];
}
class1(const class1& other)
{
pointer = new double[s];
for (unsigned int i = 0; i < s; i++)
pointer[i] = other.pointer[i];
}
~class1() { if (!s && pointer != nullptr) delete[] pointer; }
public:
/* Operators Overloading */
class1& operator=(const class1& other)
{
s = other.s;
pointer = new double[s];
for (unsigned int i = 0; i < s; i++)
pointer[i] = other.pointer[i];
return *this;
}
};
class class2
{
private:
unsigned int m;
unsigned int n;
class1* pointer;
public:
/* Constructors */
class2(unsigned int un, double* uarray, bool flag = false) : n(un)
{
m = 1;
pointer = new class1(un, uarray);
if (flag) { this->function(); }
}
~class2() { if (!m && !n) delete[] pointer; }
public:
/* Public Methods */
void function()
{
class1* newpointer = new class1[n];
//**... some code (when commented show the same error)**
delete[] pointer; //**PROBLEMATIC LINE**
pointer = newpointer;
}
public:
/*Template Constructor*/
template<unsigned int m, unsigned int n>
class2(unsigned int um, unsigned int un, double(&uarray)[m][n], bool flag = false) : m(um), n(un)
{
pointer = new class1[um];
for (unsigned int i = 0; i < um; i++)
{
class1 object1(un, uarray[i]);
pointer[i] = object1;
}
if (flag) { this->function(); }
}
};
int main()
{
double test3[] = { 1, 2, 3 };
double test4[][3] = { {3, 2, 1}, {6, 5, 4}, {9, 8, 7} };
double test5[][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} };
class2 m4(3, test3, true); //**NOT OK - VIOLATION OF MEMORY**
class2 m5(3, 3, test4, true); //**OK**
}
您的class1
复制构造函数没有设置s
成员,而是在此处使用其不确定值:
pointer = new double[s];
导致未定义的行为。 在使用之前从other.s
中设置s
。
你的第二个构造函数有同样的问题。
您的class1
赋值运算符正在泄漏 memory,因为它不会delete[]
前一个数组。
在class2
中,您使用非数组形式的new
,例如这里:
pointer = new class1(un, uarray);
但是在析构函数中,您调用delete[]
来删除pointer
。 这也会导致未定义的行为。 从new
的非数组版本返回的指针需要被delete
,例如delete pointer
。
但是由于您还使用new
的数组版本作为pointer
,所以您也不能使用delete pointer
。 由于在从新数组返回的指针上使用delete
而不是delete[]
也具有未定义的行为。
保持一致并始终使用新数组,例如:
pointer = new class1[1]{{un, uarray}};
当复制或移动其类型的 object 时, class2
会导致未定义的行为,因为尽管您定义了析构函数,但您没有实现复制构造函数和赋值运算符。 这违反了三原则。
我可能错过了更多。 代码根本不可读。 下次请使用正确的变量名。 (我希望真正的代码不使用这种命名方案......)例如,具有与该 class 的成员同名的非类型模板参数m
然后在该上下文的多个位置使用m
是不行的。 我必须检查查找规则以确保它确实可以编译并执行一些合理的操作。
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