[英]How can multiple vehicle be move from one station to another by setting its path as in Transport Giant?
[英]How can I move a vehicle in Unity naturally from one coordinate to another?
我正在做一个项目,我是编码新手。 该项目的目标是读取 excel 表(包含模拟特定时间车辆的前后坐标)并在 Unity 中模拟生成的 animation。 我知道如何将 object 从一个地方移动到另一个地方。 但是,我无法将车辆沿道路移动并到达最终目的地。 请记住,我只有两个车辆坐标位置(一个用于初始 position,另一个用于最终位置)。 例如,如果最终目的地设置在相邻道路上,则车辆需要在交叉路口自动转弯,如下图所示。
目标 1:车辆需要识别道路。
目标 2:车辆应根据其下一组坐标自动轮流。
目标 3:车辆需要自然移动。 车辆应始终面向其移动的方向。 简而言之,它应该移动车辆在现实世界中的移动方式。
如果您说您知道如何将 object 从一个地方移动到另一个地方,那么我看不到问题所在。
您需要应用car.transform.localPosition(xCorrdinate, yCorrdinate)以参考 excel 表上的值。 将其放在 update() 方法上,并添加所需的延迟,以便可以看到从一个点到另一个点的转换。
所以在更新中:
Update()
{
car.transform.localPosition = Vector2.Lerp(car.transform.localPosition,
new Vector2(newXCoordinate,newYCoordinate),
Time.deltaTime * transitionSpeedTime);
}
然后添加一个条件,如果到达新的目的地点,则移动到下一个。
祝你好运!
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