[英]Swift initialise property at struct initialisation without initialiser
在 swift 中,结构有一个自动生成的成员初始化器。
这意味着可以初始化以下结构,而无需我编写 init。
struct Activity {
let name: String
let desc: String
let category: Category
let subcategory: Subcategory
let emoji: Character
let coordinate: CLLocationCoordinate2D
let creationTime: Date = Date()
let activityTime: Date
let id: UUID = UUID()
var comments: [Comment] = []
}
我有一个名为emoji
的属性,由子类别计算。 换句话说, emoji
的值取决于subcategory
的值。
然而,这意味着emoji
的值只能在初始化subcategory
之后分配。
我应该如何在代码中做到这一点?
提供我自己的初始化程序
init(name: String, desc: String, category: Category, subcategory: Subcategory,
coordinate: CLLocationCoordinate2D, activityTime: Date) {
self.name = name
self.desc = desc
self.category = category
self.subcategory = subcategory
self.coordinate = coordinate
self.activityTime = activityTime
self.emoji = AllCategories.categories[category]?[subcategory] ?? "❌"
}
我不喜欢这种方法,因为它添加了很多不必要的代码,只有在我添加更多属性时才会增长......我想使用生成的结构初始化程序。 另一方面,代码仍然非常简单。
使用仅在调用时计算的lazy var
。
lazy var emoji: Character = {
AllCategories.categories[category]?[subcategory] ?? "❌"
}()
我也不太喜欢这种方法,我发现它对于我想要做的事情过于复杂。 这也使emoji
成为var
而不是let
它不是,我希望它保持不变。 另一方面,我可以继续使用自动生成的初始化程序。
这听起来像是一个使用计算属性的好机会:
var emoji: Character {
AllCategories.categories[category]?[subcategory] ?? "❌"
}
尽管它被声明为var
,但您实际上无法设置它。 这就是必须声明计算属性的方式。
表达式AllCategories.categories[category]?[subcategory]?? "❌"
每次使用该物业时都会评估AllCategories.categories[category]?[subcategory]?? "❌"
。 这不是一个太耗时的表达,所以 IMO 很好。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.