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未调用方法“场景(_:openURLContexts :)”

[英]Method 'scene(_:openURLContexts:)' is not called

在 info.plist 文件中,我成功配置URL IdentifierURL Scheme 我还可以使用自定义 URL 打开应用程序。 问题是当应用程序第一次启动时,方法

func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>) 

不会被调用。

我有一些基于上述方法的依赖功能。 因此,当应用程序第一次启动时,我无法在我的应用程序中看到任何内容。

我还在方法中添加了代码

func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        
        guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
        
        let url = connectionOptions.urlContexts.first?.url
        
    }

但我在这里得到 url 为零。

但是,如果我的应用程序处于后台模式并且我点击 URL 则上述方法调用成功并且相关功能正常工作。 以下是我在 sceneDelegate 中的scene(_:openURLContexts:)方法上的sceneDelegate

func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>){
        let url = URLContexts.first?.url
        let urlString: String = url!.absoluteString
        
        if let urlComponents = URLComponents(string: urlString),let queryItems = urlComponents.queryItems {
            queryParams = queryItems
        } else {
            print("invalid url")
        }
        
        guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return }


        self.window = UIWindow(windowScene: windowScene)
        //self.window =  UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)

        let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
        guard let rootVC = storyboard.instantiateViewController(identifier: "LocationViewIdentifier") as? UIViewController else {
            print("ViewController not found")
            return
        }
        let rootNC = UINavigationController(rootViewController: rootVC)
        self.window?.rootViewController = rootNC
        self.window?.makeKeyAndVisible()
    }

谁能告诉我为什么上面的方法第一次没有调用?

也许这会对您的情况有所帮助。


func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
       
    let urlinfo = connectionOptions.urlContexts
    let url = urlinfo.first?.url as! NSURL
  
}

func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext*h>) {
       
    let url = URLContexts.first!.url as NSURL

}

更新于 17.6.2021

如果您希望同时使用 Deeplink 和 Universal Link,这是我的方法。

    //Deeplink or Universial Link Open when app is start.
    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
                
        // Universial link Open
        if let userActivity = connectionOptions.userActivities.first,
           userActivity.activityType == NSUserActivityTypeBrowsingWeb,
           let urlinfo = userActivity.webpageURL{
            
            print ("Universial Link Open at SceneDelegate on App Start ::::::: \(urlinfo)")
            
        }
        
        //deeplink Open
        if connectionOptions.urlContexts.first?.url != nil {
          let urlinfo = connectionOptions.urlContexts.first?.url
            
            print ("Deeplink Open at SceneDelegate on App Start ::::::: \(String(describing: urlinfo))")

          
        }
        
        guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
    }

    // Universial link Open when app is onPause
    func scene(_ scene: UIScene, continue userActivity: NSUserActivity) {
        
        if userActivity.activityType == NSUserActivityTypeBrowsingWeb,
            let urlinfo = userActivity.webpageURL{
            
            print ("Universial Link Open at SceneDelegate on App Pause  ::::::: \(urlinfo)")
            
        }
    }
    
    // Deeplink Open when app in onPause
    func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>) {
        
        let urlinfo = URLContexts.first?.url
        print ("Deeplink Open on SceneDelegate at App Pause :::::::: \(String(describing: urlinfo))")

    }

谢谢

我遇到了同样的问题,只有在应用打开时才调用方法scene(_ scene:, continue userActivity:)

当我检查传递给方法场景的connectionOptions scene(_ scene:, willConnectTo session, options connectionOptions:)它有一个预期的用户活动URL。 所以,我最终手动调用了第一个方法:

func scene(_ scene: UIScene,
           willConnectTo session: UISceneSession,
           options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {

    if let userActivity = connectionOptions.userActivities.first {
        self.scene(scene, continue: userActivity)
    }
}

我的情况是从 Facebook 身份验证返回后,未调用 SceneDelegate 中提供的 openURL 额外 function。

解决方案是使用

.onOpenURL { (url) in
                ApplicationDelegate.shared.application(
                    UIApplication.shared,
                    open: url,
                    sourceApplication: nil,
                    annotation: [UIApplication.OpenURLOptionsKey.annotation]
                )
            }

在我的额外应用程序委托中调用 function,然后它可以正常工作。

我认为苹果文档解释得最清楚,即

如果您的应用已选择加入场景,并且您的应用未运行,则系统会在启动后将 URL 传递给scene(_:openURLContexts:) scene(_:willConnectTo:options:)委托方法,并在您的应用打开一个URL 在 memory 中运行或暂停时。

因此,它只会在您的应用程序打开 URL 时调用您的scene(_:openURLContexts:) (即问题中具有此签名的场景: func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>) ,而仅在 memory 中运行或暂停。

相反,当应用程序第一次启动时,它会调用scene(_:willConnectTo:options:)

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