[英]How can I draw a curve between two points in ARKit with Xcode?
这与 ARKit 无关,这是一个纯粹的 SceneKit 问题。 您需要将物理模拟应用于您投掷的纸球。
然后使用函数applyForce(_:asImpulse:)
扔球。 曲线将是施加的力和场景重力的结果。
球将具有SCNPhysicsBodyType.dynamic
并且场景的其余部分可以具有SCNPhysicsBodyType.static
因为它们不会移动(地板、垃圾箱、桌子等...)。
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