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SwiftUI ForEach 未在滚动视图中正确更新

[英]SwiftUI ForEach not correctly updating in scrollview

我有一个 SwiftUI ScrollView,里面有一个 HStack 和一个 ForEach。 ForEach 是基于 ObservableObject 的 Published 变量构建的,因此当添加/删除/设置项目时,它将在视图中自动更新。 但是,我遇到了多个问题:

  1. 如果数组开始为空,然后添加项目,则不会显示它们。
  2. 如果数组中有一些项目,我可以添加一个项目,它会显示,但添加更多不会。

如果我只有一个带有 ForEach 的 HStack,则上述问题都不会发生。 一旦它在 ScrollView 中,我就会遇到问题。

下面是可以粘贴到 Xcode SwiftUI Playground 中以演示问题的代码。 在底部,您可以取消注释/注释不同的行以查看两个不同的问题。

如果您取消注释问题 1,然后单击任一按钮,您将只看到 HStack 更新,而不会看到 ScrollView 中的 HStack,即使您看到这些项目的 init 打印语句。

如果您取消注释问题 2,然后单击其中一个按钮,您应该会在第二次单击后看到 ScrollView 更新,但如果您继续单击它不会更新 - 即使只是 HStack 将继续更新并输出 init 打印语句对于 ScrollView 项目。

import SwiftUI
import PlaygroundSupport
import Combine

final class Testing: ObservableObject {
    @Published var items: [String] = []

    init() {}

    init(items: [String]) {
        self.items = items
    }
}

struct SVItem: View {
    var value: String

    init(value: String) {
        print("init SVItem: \(value)")
        self.value = value
    }

    var body: some View {
        Text(value)
    }
}

struct HSItem: View {
    var value: String

    init(value: String) {
        print("init HSItem: \(value)")
        self.value = value
    }

    var body: some View {
        Text(value)
    }
}

public struct PlaygroundRootView: View {
    @EnvironmentObject var testing: Testing

    public init() {}

    public var body: some View {
        VStack{
            Text("ScrollView")
            ScrollView(.horizontal) {
                HStack() {
                    ForEach(self.testing.items, id: \.self) { value in
                        SVItem(value: value)
                    }
                }
                .background(Color.red)
            }
            .frame(height: 50)
            .background(Color.blue)
            Spacer()
            Text("HStack")
            HStack {
                ForEach(self.testing.items, id: \.self) { value in
                    HSItem(value: value)
                }
            }
            .frame(height: 30)
            .background(Color.red)
            Spacer()
            Button(action: {
                print("APPEND button")
                self.testing.items.append("A")
            }, label: { Text("APPEND ITEM") })
            Spacer()
            Button(action: {
                print("SET button")
                self.testing.items = ["A", "B", "C"]
            }, label: { Text("SET ITEMS") })
            Spacer()
        }
    }
}

// Present the view controller in the Live View window
PlaygroundPage.current.liveView = UIHostingController(
    // problem 1
    rootView: PlaygroundRootView().environmentObject(Testing())

    // problem 2
    // rootView: PlaygroundRootView().environmentObject(Testing(items: ["1", "2", "3"]))
)

这是一个错误吗? 我错过了什么吗? 我是 iOS 开发的新手。我确实尝试在 DispatchQueue.main.async 中包装实际项目设置/附加,但这没有做任何事情。

此外,也许不相关,但如果您点击按钮足够多,应用程序似乎会崩溃。

已知ScrollView行为与观察到的空容器 - 它需要一些东西(初始内容)来计算初始大小,因此以下解决了您的代码行为

@Published var items: [String] = [""]

通常,在这种情况下,我更喜欢在数组中存储一些“易于检测的初始值”,当第一个“真实模型值”出现时将其删除,并在最后一个消失时再次添加。 希望这会有所帮助。

刚刚遇到了同样的问题。 用空数组检查和不可见的 HStack 解决

ScrollView(showsIndicators: false) {
    ForEach(self.items, id: \.self) { _ in
        RowItem()
    }

    if (self.items.count == 0) {
        HStack{
            Spacer()
        }
    }
}

为了更好的可读性,也因为答案对我不起作用。 我建议@TheLegend27 答案稍微修改如下:

if self.items.count != 0 {

   ScrollView(showsIndicators: false) {
       ForEach(self.items, id: \.self) { _ in
           RowItem()
       }
   }

}

暂无
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