繁体   English   中英

React 在状态更改后重新渲染子组件

[英]React Rerenders Child Component After State Change

我在 React 中有一个组件,它呈现@material-ui表(如果重要,可以通过 React Router 访问)。 在表格内,我有一个react-select下拉菜单,但它是通过单独的组件呈现的。 这是该父组件的代码:

return(
        <>
            <Table aria-label="customized table">
                <TableHead>
                    <TableRow>
                        <StyledTableCell align="center"><GameTypeSelector onGameTypeChange={setSelectedGameType} gameTypes={gameTypes} /></StyledTableCell>

...

显然,我将在一秒钟内访问的GameTypeSelector呈现下拉列表,而gameTypes包含它的选项。 setSelectedGameType应该更新一个本地状态变量,该变量将在每次下拉更改时保存新值:

const [selectedGameType, setSelectedGameType] = useState(null);

所以最后一件事是其他组件本身。 它也非常简单:

const [selected, setSelected] = useState({ value: "", label: "Please select game type" });
const [options, setOptions] = useState([]);

useEffect(() => {
    //set options here
}, [props]);

useEffect(() => {
    console.log("in use effect of gamte type selectedo");
    props.onGameTypeChange(selected.value);
}, [selected.value, props]);

return (
    <>
        <Select
            value={selected}
            onChange={selectedOption => setSelected({ value: selectedOption.value, label: selectedOption.label })}
            options={[{ value: null, label: "All" }, ...options]}
        />
    </>
);

当我从下拉列表中更改值时,发生了最奇怪的事情。 它更新本地selected ,然后从父控制器调用该函数。 该函数轮到更新selectedGameType ,它仍然可以正常工作并按预期工作。

但是,在那次更新之后,它会再次重新渲染表中的GameTypeSelector ,然后将其中的selected值设置为来自这一行的默认useState({ value: "", label: "Please select game type" }); . 之后selectedGameType的父值也设置为空。

在浏览器中,它看起来像这样:我从下拉列表中选择一个值,将其设置在其中,更新父组件(通过不同的控制台日志计算),然后重置GameTypeSelector组件,它会变为默认值。 它只重新渲染单个部分,表格的其余部分保持不变并且不会重新渲染,并且代码中没有任何内容涉及其他任何地方的selectedGameType

知道出了什么问题吗? 我想我在这里遗漏了一些重要的东西,但我不知道是什么?

这就是 React 应该如何工作的,如果您将组件设置为一个状态,那么它将始终显示该状态,您需要实现方法来处理更改并根据需要更新状态。 这个链接

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM