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为什么我的 BufferedImage 在画布上绘制时不同?

[英]Why is my BufferedImage different when drawn to canvas?

原来的

https://drive.google.com/file/d/1B3xxfWkGsMs2_MQ_bUQ8_ALYI0DL-LIo/view?usp=sharing

保存到文件时

https://drive.google.com/file/d/1z5euXupeHmiFebch4A39fVqGukoUiK0p/view?usp=sharing

打印到画布上时

https://drive.google.com/file/d/1VouD-ygf0pPXFFx9Knr4pv44FHMtoqcV/view?usp=sharing

BufferedImage temp = bImg.getSubimage(100, 100, (int)imgWidth - 100, (int)imgHeight - 100);
    try{
        ImageIO.write(temp, "png", new File("test.png"));
     }catch(Exception e){
          e.printStackTrace();
     }
     gc.drawImage(SwingFXUtils.toFXImage(temp, null), 100, 100);

出于某种原因,如果我将图像打印到画布上,这与将同一图像保存到文件中的情况不同。 当我将它保存到文件时,它会正确计算子图像,但是当我将它打印到画布时,它会忽略我给它的 x 和 y 坐标,并使用 (0,0) 作为 (x,y) 使用给定宽度的子图像和高度。

getSubimage 方法文档中

返回由指定矩形区域定义的子图像。 返回的BufferedImage与原始图像共享相同的数据数组。

子图像只是原始图像的“窗口”; 他们使用相同的像素数据。

SwingFXUtils.toFXImage 文档说明:

对指定的BufferedImage快照并将其像素的副本存储到 JavaFX Image对象中,如果需要,创建一个新对象。

虽然只复制源图像尺寸中的像素当然是有意义的,但上面的话并没有完全清楚它不会复制整个像素数据缓冲区,从而忽略了子图像的边界。 我会认为这是一个错误,但我可以看到哪里可能存在一个错误。

同时,您可以通过自己提取子图像来解决此问题:

BufferedImage cropped = new BufferedImage(
    (int) imgWidth - 100,
    (int) imgHeight - 100,
    bImg.getType());

Graphics g = cropped.getGraphics();
g.drawImage(bImg, -100, -100, null);
g.dispose();

gc.drawImage(SwingFXUtils.toFXImage(cropped, null), 100, 100);

暂无
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