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SwiftUI NavigationLink 会自动弹出,这是出乎意料的

[英]SwiftUI NavigationLink pops automatically which is unexpected

我在具有拆分视图(横向)的 iPad 上遇到了 NavigationLink 的一些问题。 这是一个例子:

录屏

这是重现该问题的代码:

import SwiftUI

final class MyEnvironmentObject: ObservableObject {
    @Published var isOn: Bool = false
}

struct ContentView: View {
    @EnvironmentObject var object: MyEnvironmentObject

    var body: some View {
        NavigationView {
            NavigationLink("Go to FirstDestinationView", destination: FirstDestinationView(isOn: $object.isOn))
        }
    }
}

struct FirstDestinationView: View {
    @Binding var isOn: Bool

    var body: some View {
        NavigationLink("Go to SecondDestinationView", destination: SecondDestinationView(isOn: $isOn))
    }
}

struct SecondDestinationView: View {
    @Binding var isOn: Bool

    var body: some View {
        Toggle(isOn: $isOn) {
            Text("Toggle")
        }
    }
}

// Somewhere in SceneDelegate
ContentView().environmentObject(MyEnvironmentObject())

有谁知道解决这个问题的方法? 一个简单的解决方法是禁用拆分视图,但这对我来说是不可能的。

好的,这是我的调查结果(使用 Xcode 11.2 测试),下面是有效的代码。

在 iPad NavigationView中进入 Master/Details 样式,因此具有初始链接的ContentView处于活动状态,并且进程绑定从 environmentObject 更新,因此刷新,这导致通过相同绑定激活详细信息视图的链接,从而损坏导航堆栈。 (注意:由于堆栈样式,这在 iPhone 中不存在,这会停用根视图)。

所以,这可能是一种解决方法,但有效 - 这个想法不是在视图之间传递绑定,而是在最终视图中直接使用 environmentObject 。 可能情况并非总是如此,但无论如何在这种情况下需要避免根视图刷新,因此它不应该在正文中具有相同的绑定。 类似的东西。

final class MyEnvironmentObject: ObservableObject {
    @Published var selection: Int? = nil
    @Published var isOn: Bool = false
}

struct ContentView: View {
    @EnvironmentObject var object: MyEnvironmentObject

    var body: some View {
        NavigationView {
            List {
                NavigationLink("Go to FirstDestinationView", destination: FirstDestinationView())
            }
        }
    }
}

struct FirstDestinationView: View {

    var body: some View {
        List {
            NavigationLink("Go to SecondDestinationView", destination: SecondDestinationView())
        }
    }
}

struct SecondDestinationView: View {
@EnvironmentObject var object: MyEnvironmentObject

    var body: some View {
        VStack {
            Toggle(isOn: $object.isOn) {
                Text("Toggle")
            }
        }
    }
}

备份

EnvironmentObject中的某些内容发生更改时,它将再次呈现整个视图,包括NavigationLink 这就是自动弹回的根本原因。

我对它的研究:

  • 在 iOS 15 上可以(似乎 Apple 已修复)
  • 在 iOS 14 上仍然损坏
  • “当我删除 @EnvironmentObject 并改用 @ObservedObject 时,此错误消失的原因。” @Jon Vogel 提到 ObservedObject 是一个本地状态,不会受到其他视图的影响,而 EnvironmentObject 是全局状态,可以从任何其他远程视图更改。

您需要可以使用isDetailLink(_:)来解决这个问题,例如

struct FirstDestinationView: View {
    @Binding var isOn: Bool

    var body: some View {
        NavigationLink("Go to SecondDestinationView", destination: SecondDestinationView(isOn: $isOn))
        .isDetailLink(false)
    }
}

当我删除@EnvironmentObject并使用@ObservedObject时,这个错误就消失了。

暂无
暂无

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