[英]Save user input dictionary
我试图找到一种合适的方法来保存包含用户输入数据和来自我的程序(战舰游戏)的数据的字典。 用户输入的数据是玩家姓名,其余的是游戏状态(如当前游戏、分数等)。
我做了一些搜索并尝试使用 Pickle 来保存这些数据。 我的字典存储在这里:
def game():
return {
'players': [],
'active_players':[],
'running_game': False,
我从这里获取玩家数据:
def player_register(mm,name):
board1_for_ship_placement = create_grid(columns_size,rows_size)
board2_for_showing = create_grid(columns_size,rows_size)
player = {
'name':name,
'played_games': 0,
'victory': 0,
'ships_available' : {
"lancha":0,
"submarino":0,
"fragata":0,
"cruzador":0,
"porta_avioes":0
},
'ships_in_use':[],
'board1': board1_for_ship_placement,
'board2': board2_for_showing
}
mm['players'].append(player)
这是我需要保存并能够在我的程序中再次加载的数据。 名字,玩过的游戏和胜利。
此方法从字典中收集信息。
现在我看到了一些这样的例子:
import pickle
my_dict = {“example”:”dog”, “example2″:”cat”}
with open(‘myfile.txt’, ‘wb’) as f:
pickle.dump(mydict, f)
加载:
f = open(‘myfile.txt’, ‘rb’)
new_dict = pickle.load(f)
f.close()
现在,我该如何修改它以保存我的数据? 我试过这个,但没有结果:
import pickle
**my_dict = game()**
with open(‘myfile.txt’, ‘wb’) as f:
pickle.dump(mydict, f)
任何人都可以帮助我吗? 我不需要泡菜,JSON 也可以。
我在game
功能中添加了一些示例数据,效果很好。 如果你没有得到正确的结果,可能你的game
功能有问题。
节省:
import pickle
def game():
return {
'players': ['p1', 'p2'],
'active_players': ['a_p1', 'a_p2'],
'running_game': False
}
my_dict = game()
with open("my_data.pkl", "wb") as f:
pickle.dump(my_dict, f)
加载:
import pickle
with open("my_data.pkl", "rb") as f:
my_data = pickle.load(f)
print(my_data)
# Output:
# {'players': ['p1', 'p2'], 'active_players': ['a_p1', 'a_p2'], 'running_game': False}
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