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[英]It is possible to store all types implementing a trait in a list and iterate over that list?
[英]How can I have static dispatch for a linked list containing different types all implementing a trait?
我有这个工作代码:
struct Layer<'a> {
parent: Option<Box<Layer<'a>>>,
value: Box<dyn Renderable + 'a>,
}
我想要一个使用静态调度的版本:
struct Layer<'a, R: Renderable> {
parent: Option<&'a Layer<'a, /* ? */>>,
value: R,
}
替换问号的类型实现了Renderable
,但它不一定是R
,它可能是T: Renderable
例如。 我想避免使用dyn Renderable
任何解决方案,以保持静态调度。
类型T: Renderable
在Layer
实例化时已知并且不会改变。
TL;DR :这是不可能的(至少没有可变泛型*)
现在Layer
结构需要2
通用参数: R
和'a
。
假设我们找到了/* ? */
的正确类型/* ? */
/* ? */
。 我们将其命名为T0
。
然后Layer
结构将需要3
通用参数: T0
、 R
和'a
。
然后你必须parent
字段提供一个更多的通用参数。 我们将其命名为T1
。
然后Layer
结构将需要4
通用参数: T1
、 T0
、 R
和'a
。
然后你必须parent
字段提供一个更多的通用参数。 我们将其命名为T2
。
<...>
Layer
结构将需要i+2
通用参数: Ti
、 Ti-1
、... T1
、 T0
、 R
和'a
。parent
字段提供一个更多的通用参数。 我们将其命名为Ti+1
。Layer
结构将需要i+1+2
通用参数: Ti+1
、 Ti
、 Ti-1
、... T1
、 T0
、 R
和'a
。 最后,你有无限递归。 必须将parent
字段的附加通用参数定义为Layer
结构的一部分。 这会为Layer
引入一个新的通用参数。 这会parent
字段引入额外的通用参数。
为了分解递归, parent
附加泛型参数不应成为Layer
定义的一部分。 如果参数不是Layer
定义的一部分,那么我们无法在编译时计算Layer
大小。 解决它的方法是&dyn
或Box
。
*另一种可能的解决方案是可变泛型,但看起来我们至少在接下来的几个月甚至几年内都不会拥有它。
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