[英]Unable to bind tkinter slider properly to functions
我正在尝试制作一个天真的城市生成器。 我已经成功地制作了指定高度的积木。
此外,我已经能够编写一个使用滑块更改块高度的脚本。
问题
到目前为止的代码
from tkinter import *
import random
bars = 5
margin = 30
heights= [5, 2, 1, 8, 4]
blocks = []
length = 600
breadth = 360
def draw():
aligner = margin
width = (breadth - margin*2)/bars
for height in heights :
block = {"height" : height }
block['rect'] = canvas.create_rectangle(aligner,550-50*height,aligner+width,550, fill="green")
block['color'] = 'green'
blocks.append(block)
aligner += width
root.update()
def wid(e):
bars = int(e)
blocks = []
heights = []
for i in range(bars):
h = random.random()*10
heights.append(h)
draw()
def h_rand(e):
factor = e
heights = [i * factor for i in heights]
draw()
root = Tk()
width = 60
aligner = 30
slider_y = Scale(root, from_=1 , to=8, bg="blue",command = h_rand)
slider_y.pack(side=LEFT)
canvas = Canvas(root,height=length,width=breadth)
canvas.pack()
for height in heights :
block = {"height" : height }
block['rect'] = canvas.create_rectangle(aligner,550-50*height,aligner+width,550, fill="green")
block['color'] = 'green'
blocks.append(block)
aligner += width
slider_x = Scale(root, from_=50 , to=200, orient = HORIZONTAL, bg="blue",command = wid)
slider_x.pack(side=TOP)
root.mainloop()
对于问题的“描述性格式不那么好”,我很抱歉(很高兴在评论中提供更多详细信息)。 它现在困扰了我一段时间,我只是感到沮丧。
问题是wid
中的heights
是一个局部变量。 您正在更改函数内部的值,但全局变量保持不变。
您需要在函数内部将heights
声明为全局变量,或者使用全局变量而不用新列表替换它。
要将其声明为全局,请在要修改的函数顶部添加global heights
:
def wid(e):
global heights, blocks
...
您可以使用列表的clear
方法删除内容而无需重置变量本身。 为此,将heights = []
替换为heights.clear()
,对blocks
:
def wid(e):
bars = int(e)
print("bars:", bars)
blocks.clear()
heights.clear()
...
您还遇到了在创建新画布之前没有删除旧画布项目的问题。 您的draw
功能需要销毁旧元素。 你可以用canvas.delete("all")
做到这canvas.delete("all")
。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.