[英]How to kill a Server thread in Python
我有一个应用程序在它们自己的线程上运行多个服务器。 我希望能够告诉线程停止运行。 要做到这一点,虽然我需要告诉线程停止,然后线程需要告诉服务器停止,然后服务器将关闭自己的套接字(它处于接收循环中,从所有连接的客户端获取数据) . 我该怎么做?
我尝试过使用传递的停止变量,但是我认为问题出在需要关闭的套接字上。 我找不到一种方法来告诉服务器关闭套接字而不向服务器发送直接消息告诉它这样做,这似乎效率低下。
这是我的服务器代码:
import socket
import threading
class Server:
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
connections = []
def __init__(self, port):
self.sock.bind(('0.0.0.0', port))
self.sock.listen(1)
def handler(self, c, a):
while True:
try:
data = c.recv(1024) #loop won't run until recieved dat
except:
c.shutdown(socket.SHUT_RDWR)
c.close()
break
print("Chat: ", str(data, 'utf-8'))
if not data:
c.close()
break
def run(self):
self._stop = False
while not self._stop:
c, a = self.sock.accept() ##c is client and a is address
cThread = threading.Thread(target=self.handler, args=(c,a))
cThread.daemon = True
cThread.start()
self.connections.append(c)
print("Server: ", str(a[0]) + ':' + str(a[1]), "connected")
self.close()
def shutdownServer(self):
self._stop = True
def close(self):
print('Closing server')
if self.sock:
self.sock.close()
self.sock = None
def serverRun(port, stop):
while True:
print("server port: " + str(port))
actual_server = Server(port)
actual_server.run()
if(stop):
print("Stopping server thread")
break
这是设置线程并运行服务器的代码:
def main():
stopThreads = False
thread = threading.Thread(target = server.serverRun, args=(1, lambda : stopThreads,))
thread.start()
time.sleep(1)
stopThreads = True
thread.join()
print("server thread killed")
main()
任何帮助,将不胜感激。
编辑:为澄清问题而进行的编辑不是关闭线程,而是将变量传递给正在线程中运行的 class ,因此它可以在线程试图停止时关闭其套接字。
好的,所以我发现阻止程序是 socket.accept() function。 因此,对于可能在终止服务器线程方面遇到相同问题的任何人,您可以在 sock.accept() 之前使用 sock.select() 来检查是否有任何传入连接。 如果您使用 sock.select() 并为其添加超时,则整个循环将在等待连接的分配时间后运行,因此如果事件告诉它这样做并且它没有',则可以杀死线程t,它将再次寻找连接。
您可以使用线程事件 function(stovfl 在主线程的评论中提到)告诉线程何时停止。
这是我更改代码的方式,以便它现在可以自行终止:
def run(self, running):
while running.is_set():
timeout = 2
readable, writable, errored = select.select([self.sock], [], [], timeout)
for s in readable:
if s is self.sock:
client_socket, a = self.sock.accept() ##c is client and a is address
cThread = threading.Thread(target=self.handler, args=(client_socket, a))
cThread.daemon = True
cThread.start()
self.connections.append(client_socket)
print("Server: ", str(a[0]) + ':' + str(a[1]), "connected")
self.close()
def serverRun(running, port):
while running.is_set():
print("server port: " + str(port))
actual_server = Server(port)
actual_server.run(running)
主要更改为:
def main():
running = threading.Event()
running.set()
thread = threading.Thread(target=server.serverRun, args=(running, 1))
thread.start()
time.sleep(30)
print("Event running.clear()")
running.clear()
print('Wait until Thread is terminating')
thread.join()
print("EXIT __main__")
main()
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