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使用 Flutter 提供程序 package 时出现问题

[英]Problems while using Flutter Provider package

我正在创建一个非常简单的应用程序来练习 flutter 提供者 package。 该应用程序有一个灯泡,单击时应使用提供程序更改其背景和屏幕背景。 但这似乎不起作用。 TBH 这很令人困惑

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';

void main() => runApp(MainApp());

class Data extends ChangeNotifier{
  bool isOn = false;
  void toggle(){
    this.isOn = !this.isOn;
    notifyListeners();
    print("new value is $isOn");
  }
}

class MainApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ChangeNotifierProvider<Data>(
      create: (context) => Data(),
      child: MaterialApp(
        home: Home(),
      ),
    );
  }
}

class Home extends StatefulWidget {
  @override
  _HomeState createState() => _HomeState();
}

class _HomeState extends State<Home> {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(),
      backgroundColor: Provider.of<Data>(context).isOn ? Colors.yellow[100] : Colors.black,
      body: Center(
        child: Column(
          children: <Widget>[
            Stick(),
            Bulb(),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class Stick extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      height: 150,
      width: 40,
      color: Colors.brown,
    );
  }
}

class Bulb extends StatefulWidget {
  @override
  _BulbState createState() => _BulbState();
}

class _BulbState extends State<Bulb> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      height: 200,
      width: 250,
      decoration: BoxDecoration(
          borderRadius: BorderRadius.only(
              topLeft: Radius.circular(100),
              topRight: Radius.circular(100),
              bottomLeft: Radius.circular(30),
              bottomRight: Radius.circular(30)),
          color: Provider.of<Data>(context).isOn ? Colors.yellow : Colors.white,
      ),
      child: GestureDetector(
        onTap: (){
          Provider.of<Data>(context).toggle();
          setState(() {
          });
        },
      ),
    );
  }
}

树结构有一个主应用程序,其中包含一个 Home 应用程序,其中包含 2 个其他小部件,一个容器内的棒和一个灯泡。 单击灯泡时,我正在尝试更新灯泡的背景和 Home 小部件。 灯泡有一个手势检测器任何类型的提示或帮助表示赞赏

尝试在提供者调用中添加listen: false

Provider.of<Data>(context, listen: false).toggle();

问题是因为Provider构造函数有一个命名参数listen ,默认情况下它等于true 当您使用Provider.of()方法时,这种行为会强制重建。 在当前的构建仍处于活动状态时调用build是不可能的。 这就是为什么您建议将listen设置为false的原因,因为它会禁用默认行为。

最好像这样实现:

...

class _HomeState extends State<Home> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Consumer<Data>(
      builder: (_, data, __) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(),
          backgroundColor: data.isOn ? Colors.yellow[100] : Colors.black,
          body: Center(
            child: Column(
              children: <Widget>[
                Stick(),
                Bulb(),
              ],
            ),
          ),
        );
      }
    );
  }
}
...

class _BulbState extends State<Bulb> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Consumer<Data>(
      builder: (_, data, __) {
        return Container(
          height: 200,
          width: 250,
          decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.only(
              topLeft: Radius.circular(100),
              topRight: Radius.circular(100),
              bottomLeft: Radius.circular(30),
              bottomRight: Radius.circular(30)
            ),
            color: data.isOn ? Colors.yellow : Colors.white,
          ),
          child: GestureDetector(
            onTap: () {
              data.toggle();
              setState(() {});
            },
          ),
        );
      },
    );
  }
}

暂无
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