[英]Enemy won't get destroyed when I hit it
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(other.tag == "Melee")
{
Destroy(gameObject);
}
}
上面显示的代码是我的敌人脚本中的代码,当玩家的刀击中它时让它死亡。 这把刀被标记为近战。 当刀击中敌人时,它不会被摧毁。
你可以检查的东西。
你的对撞机是 3D 吗?
至少两个碰撞对象中的一个必须具有刚体。
还要确保“近战”中的错字。
还有一件事,确保你的对撞机处于触发模式。
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