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当我击中它时敌人不会被摧毁

[英]Enemy won't get destroyed when I hit it

private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if(other.tag == "Melee")
        {
            Destroy(gameObject);
        }
    }

上面显示的代码是我的敌人脚本中的代码,当玩家的刀击中它时让它死亡。 这把刀被标记为近战。 当刀击中敌人时,它不会被摧毁。

你可以检查的东西。

  1. 你的对撞机是 3D 吗?

  2. 至少两个碰撞对象中的一个必须具有刚体。

  3. 还要确保“近战”中的错字。

  4. 还有一件事,确保你的对撞机处于触发模式。

暂无
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