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如何使用 lambda 找到最小距离

[英]How to find minimum distance using lambda

我有两个类EntityShip Ship继承自Entity 它们具有xy作为属性,代表二维平面上的 position。

squared_distance function 返回船舶和实体之间的距离。

class Entity
{
    public:
    int id, x, y;

    Entity(int id, int x, int y) : id(id), x(x), y(y) {}
};

class Ship : public Entity
{
    public:
    int orientation, speed, rum;

    Ship(int id, int x, int y, int ori, int s, int r): 
        Entity(id, x, y)
    {
        orientation = ori;
        speed = s;
        rum = r;
    }
};

int squared_distance(Entity e, Ship s)
{
    return pow((e.x - s.x), 2) + pow((e.y - s.y), 2);
}

我需要找到离船最近的实体。 我有一个名为entitiesEntity数组。 一种方法是:让shipShip的 object 。

index将给出ship最近的实体的索引。

int min_distance = 10000000;
int index;
for (int i = 0; i < entities.size(); ++i)
{
    int curr_distance = squared_distance(entities[i], ship);

    if (curr_distance < min_distance)
    {
        min_distance = curr_distance;
        index = i;
    }
}

如何在算法库中使用带有std::min_element的 lambda 找到最近的实体?

int squared_distance(const Entity& e, const Ship& s)
{
    return pow((e.x - s.x), 2) + pow((e.y - s.y), 2);
}

std::min_element(std::begin(entities), std::end(entities), [&ship](const Entity& a, const Entity& b) { return squared_distance(a, ship) < squared_distance(b, ship); });

请注意,您需要更新squared_distance声明中的参数。

您可以像这样将其转换为std::min_element

auto closer = [&ship](const auto &e1, const auto &e2) {
                return squared_distance(e1, ship) 
                     < squared_distance(e2, ship);
              };

auto it = std::min_element(std::begin(entities), std::end(entities), closer);

请注意,此算法(与大多数算法一样)将返回一个iterator到最近的船。 您可以通过取消引用此迭代器来获得最近的船:

auto closest_ship = *it;

您还可以获得这艘船的索引(就像您的版本一样):

int i = std::distance(std::begin(entities), it);

正如@SM 在他们的回答中指出的那样,您的squared_distance function 应该通过const&获取其参数,因为您不需要复制这些对象来比较它们。

就像是

#include <iterator>
#include <algorithm>

//...

auto it = std::min_element( std::begin( entities ), std::end( entities ),
                            [&ship]( const auto &first, const auto &second )
                            {
                                return squared_distance( first, ship ) < squared_distance( second, ship );
                            } );   

您可以单独定义 lambda,例如

auto less_distance = [&ship]( const auto &first, const auto &second )
{
    return squared_distance( first, ship ) < squared_distance( second, ship );
};   

然后算法的调用看起来像

auto it = std::min_element( std::begin( entities ), std::end( entities ),
                            less_distance );

暂无
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