[英]How to instantiate an object in a new class?
有点奇怪的问题,但我想知道如何将 object 从一个 class 导入另一个。 我想在扩展程序时添加更多 class 方法和属性,并且我仍然希望能够使用旧数据。 我的想法如下:
class old_obj:
def __init__(self, text):
self.name = text
def set_amount(self, num):
self.amount = num
def introduce_yourself(self):
print("I am {} and I am {} many".format(self.name, self.amount))
oldest = old_obj("myself")
oldest.set_amount(15)
also_old = old_obj("Bach")
class new_obj:
def __init__(self):
#some code
#more code
我希望能够写出类似的东西:
renewed = new_obj(oldest)
also_new = new_obj(also_old)
在这里,我想保留oldest.amount
中的15
,但不要抱怨also_old.amount
是None
。 特别是,我想保留oldest
的所有属性,而不要求它具有所有可能的属性。 有没有办法让我将 class 的实例复制到新的 class?
编辑:为清楚起见进行了编辑
您可以将 object 实例字典复制到新的 class。
from copy import deepcopy
class old_obj:
def __init__(self, text):
self.name = text
def set_amount(self, num):
self.amount = num
def introduce_yourself(self):
print("I am {} and I am {} many".format(self.name, self.amount))
oldest = old_obj("myself")
class new_obj:
def __init__(self, my_old_obj):
for var, val in my_old_obj.__dict__.items():
setattr(self, var, deepcopy(val))
#some code
#more code
newest = new_obj(oldest)
假设您想要新的 object 中的唯一值,我对值进行了深度复制。 但这也可能有问题,因为并非所有内容都可以复制(例如文件对象)。 复制属性时可能会出现其他奇怪的情况,例如您想用生成器做什么。 如果这是一个类似于 GUI 小部件的东西,它可能会变得更加陌生。
但是对于很多 object 类型,这会起作用。
您可以简单地通过传递旧的 object 来初始化新的 object。
class old_obj:
def __init__(self, text):
self.text = text
oldest = old_obj("myself")
class new_obj:
def __init__(self, old_inst):
self.text = old_inst.text
renewed = new_obj(oldest)
print(renewed.text)
首先,让你的new_obj
class 继承自old_obj
,这样new_obj
就拥有old_obj
的所有方法:
class new_obj(olb_obj):
然后,在新 class 的__init__
方法中,您可以检查作为参数传递的内容 - 字符串或 object:
def __init__(self, arg):
if isinstance(arg, str):
self.text = arg
elif isinstance(arg, old_obj):
self.text = arg.text
else:
raise TypeError
略有不同的取法:
您的新 class 有一组可能与您的旧 class 类似的问题。 这应该指导您更新它并建立有问题的行为的方式。 考虑到这一点...
在新的 class 中提供 class 方法,以允许从旧的 ZA8CFDE6331BD59EB2AC96F8911ZB4 构造新的 object。 不要让这种行为成为__init__
的一部分。 您的__init__
应该承担更有限的责任。 对于 class 方法,使用旧对象的__dict__
__dict__
可以了。
不要使用 inheritance 来制作新版本的类。 使用 inheritance 从一般到具体或从抽象到具体。 否则,您最终会得到难以理解和更新的代码。 (想象一下为了添加一些新方法而只进行子类化的几代人。)
如果方法和属性的数量在增长,您可能需要考虑是否要封装应拆分为多个类的数据/行为。 指导原则是你应该封装可能一起改变的数据/行为。 也就是说,当您更改实现程序的方式时,不需要更改的内容可能应该与需要更改的内容分开封装。 如果您发现您经常更新的很多 static 数据与 object class 绑定在一起(但可能只想导入旧数据不变,那么至少有两组不同的问题)。
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