[英]Creating a C++ object with and without new keyword
使用新关键字创建 object:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person {
private:
string name;
public:
Person(string name) {
setName(name);
}
string getName() {
return this->name;
}
void setName(string name) {
this->name = name;
}
};
int main() {
Person *person1 = new Person("Rajat");
Person *person2 = person1;
person2->setName("Karan");
cout << person1->getName() << endl;
cout << person2->getName() << endl;
return 0;
}
Output:
Karan
Karan
创建没有新关键字的 object:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person {
private:
string name;
public:
Person(string name) {
setName(name);
}
string getName() {
return this->name;
}
void setName(string name) {
this->name = name;
}
};
int main() {
Person person1("Rajat");
Person person2 = person1;
person2.setName("Karan");
cout << person1.getName() << endl;
cout << person2.getName() << endl;
return 0;
}
Output:
Rajat
Karan
我预计 output 是“Karan Karan”,正如我在Person person2 = person1
中所想的那样, person2
指的是同一个person1
。 但事实并非如此。
有人可以解释一下Person person2 = person1
在幕后做了什么吗? 它会创建一个全新的 object 吗?
让我们看看后台发生了什么。
第一个案例
在使用new
关键字时, new
创建了一个 object 并返回一个指向该 object 的指针。
+--------------------------+ person1 ----------> | Person Object | | name = Rajat | +--------------------------+
然后,您在另一个指向 object 的指针中将地址复制到 object。 所以基本上现在两个指针都指向同一个 object。
+--------------------------+ person1 ----------> | Person Object | | name = Rajat | person2-----------> | | +--------------------------+
现在,您使用一个指针更改name
的值,并使用一个指针更改值同时更改了person1
和person2
。
person2->setName("Karan")
+--------------------------+
person1 ----------> | Person Object |
| name = Karan |
person2-----------> | |
+--------------------------+
是这样吗??
不! 基本上它只改变了它指向的 object。 因此对于一个 object。 事实上,从来没有两个对象,从来没有创建过两个对象。 它是由两个指针指向的同一个 object。
在第二种情况下
您创建了 object 和 object(不是指向对象的指针)并存储在变量person1
中。
+--------------------------+ | Person Object (Person 1) | | name = Karan | | | +--------------------------+
现在,当您分配person2 = person1
时,这里涉及到一个称为Copy 构造函数的东西。
它为person2
创建另一个 object ,将person2
person1
+--------------------------+ | Person Object (Person1) | | name = Rajat | | | +--------------------------+ +--------------------------+ | Person Object (Person2) | | name = Rajat | | | +--------------------------+
因此,这里我们有两个独立的对象。
当您将值更改为 1 时,该值仅更改为 1,即您实际想要更改的值。 而另一个独立的 object 和之前一样。
+--------------------------+ | Person Object (Person1) | | name = Rajat | | | +--------------------------+ +--------------------------+ | Person Object (Person2) | | name = Karan | | | +--------------------------+
在第一个片段中,您有两个指针指向两个相同的 object,这很危险,因此使用两个指针中的任何一个进行更改时,您都会更改相同的 object。 请注意,您只创建了一个 object。
Person *person2 = person1;
上一行创建了一个新指针,指向指针 person1 所指向的同一个person1
在第二个片段中,您创建了person2
object ,它与person1
不同,但name
数据成员具有相同的值(因为您使用了复制 ctor),然后您更改了person2
name
的值,因此两个不同名字。
Person person2 = person1;
上一行使用复制参与者创建了一个新的 object,因此数据成员具有相同的值。
在第一种情况下,您有指向Person
的指针,它实际上指向同一个动态分配的 object。 两个指针,但没有两个单独的对象。 因此,更改名称会影响两者。
在第二个中,您进行了复制初始化,并在这里创建了两个不同的对象。
Person person2 = person1;
因此,您在设置它们后会有不同的名称。
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