[英]Compiling python project with Cx-Freeze
我正在尝试从我正在处理的项目中制作和执行,以在另一台计算机上对其进行测试,而无需安装 python。
我想使用 cx freeze 来构建和 exe 文件,这是我的项目树:
- Project
- objects
blocks.py
enemy.py
item.py
player.py
__init__.py
- scripts
camera.py
chunk_manager.py
__init__.py
- textures
- items
- player
- terrain
- UI
- void
index.py
__init__.py
main.py
settings.py
setup.py
map.json
您可能会说,这是一场游戏。
无论如何,我所做的只是执行cxfreeze main.py --target-dir=./ dist
并且它生成了一个包含很多东西的构建目录。 它生成了一个 linux 可执行文件,但没关系,我想先测试是否可以使其独立于 python,稍后我将解决 .exe 部分。
所以,我执行了文件,什么也没发生。 然后我尝试从终端运行,它说它缺少 camera.py 文件。 我进入生成的目录,发现 cxfreeze 没有复制该文件。 我试着自己搬进去,但没有用。
我开始检查其他文件,我发现只有纹理被复制了。 我认为这只是因为我使用了一行命令,所以我现在正在尝试制作一个 setup.py 文件(正如您在文件树中看到的那样),但是我迷失了如何导入我的自定义包(对象,脚本和纹理)以及与 main.py 位于同一目录中的文件
这就是我的 setup.py 文件的样子:
import sys
from cx_Freeze import setup, Executable
options = {
'build_exe': {
'includes': ['camera', 'chunk_manager'], 'path': sys.path + ['scripts']
}
}
setup(
name = "Void Boats",
version = "alpha0.1",
options = options,
executables = [Executable("main.py")])
我不确定如何将所有包放在“包含”部分中,而且我在互联网上找不到任何使用比 helloworld.py 之类的简单文件更多的内容,并且其 github 上的 cxfreeze 示例仅显示如何从一个目录导入文件。 我是否必须将所有内容移至一个 package 并将所有文件放在同一个“包含”中? 或者我可以为我拥有的每个 package 包含一个吗? 任何帮助将不胜感激。
编辑:我在 ParrotSec 4.9(基于 Debian)上运行
在 cmd 上使用“python -m setup.py build”,这将构建 exe。
带有额外文件夹的示例设置:
from cx_Freeze import setup, Executable
import sys
version = "0.0.6"
build_options = {
"packages": [],
"excludes": [],
"build_exe": "X:\\builds\\",
"include_files": ["Sequence_Sample/", "icons/"],
}
base = "Win32GUI" if sys.platform == "win32" else None
executables = [Executable("MainUIController.py", base=base, targetName="pym")]
setup(
name="Python Image Macro Project",
version=version,
description="Image Based macro project.",
options={"build_exe": build_options},
executables=executables,
)
Python 3.8 及更高版本与 cx_freeze 6.1 存在问题- 不复制 python dll。 如果是这种情况,强烈建议使用 cx_freeze 6.2。
您必须克隆 cx_freeze 并构建它,然后安装它以使用 6.2。
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